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第348章 屹立在現代遊戲最巔峰的傑作 (1 / 3)

網站etacritic是一家專注於收集對於電影、電視、音樂、以及遊戲等娛樂産品的門戶,他上面的評分分為兩種,媒體評分和使用者評分。

前者是收集各個專業媒體的評價後給出一個綜合數值,後者則是面向所有普通玩家,都可以給出自己的評價。

通常來說,一款遊戲在這個網站上,媒體與玩家評分之間的差距會控制在一定的範疇之內,畢竟好的遊戲,大家都說好才是真的好。

不過玩家的口味眾口難調,偏情緒化,在這上面打出評分也沒什麼門檻,而且這又是一個各種水軍和黑子噴子泛濫的時代,所以這上面的使用者評分,作為一個參考就好,不用特別在意。

更多的時候大家都是看它收集的專業媒體評分,如果想看真正的玩家評價,目前更多人還是會選擇去fg平臺上。因為fg平臺上要發表評論意味著你必須先擁有這款遊戲,自己購買或者朋友贈送都可以,而且需要兩個小時的以上的遊戲時間,說明你是真的有對遊戲發表客觀評論的資格。

這種門檻最大程度上杜絕了水軍的幹擾,他們想要給一款遊戲刷差評?那得先購買幾百上千套遊戲。

遊戲公司們紛紛表示,你盡管刷,沒貨了算我輸。

只不過並不是所有遊戲都登陸的pc,和fg平臺啊。

……

《逍遙遊》從12號上市,直到六月底,差不多兩周的時間,在etacritic上的媒體評分直接是綠色的97分,它從最開始便達到了一個99分的頂點,隨著時間的推移,越來越多的媒體參與的打分後開始有所下滑,但依然堅挺在97分的標準上,看起來應該已經穩定了。

玩家評分也有8.9,相差不是很多。媒體評分是百分制,玩家評分是10分制)<101nove.ritic的遊戲分類中,75分以上會顯示為綠色,表示優秀。50到74則是黃色的中庸,如果是50分以下,紅色的話,說明這款遊戲有很多值得反省的地方了。

97這個數字排在整個遊戲史上的第五名,雖然是並列,這幾乎已經是一款近現代遊戲所能夠達到的上限了,審美多元化,各種型別高品質作品也頻繁出現,玩家們閱歷更加豐富,口味也越來越刁。想象成為全民情人,難度確實大。

排在《逍遙遊》前面的4個巨頭,已經好一段時間沒有變化過了,2008年的《gta4》是最近的一款,它的分數是98分,不過玩家評分只有7.5。

另外幾款全部是上古年代的,1999年的《靈魂能力》,平臺是世迦主機dreacasdc),同樣也是98分,那是世迦在遊戲領域輝煌時期的尾端,也是他們和索妮鬥法的終極武器。

這也是日本遊戲媒體fai通史上第二款滿分40分的遊戲。

<101nove.失敗了,很多人也認為它其實是一款質量和推廣都足夠遊戲的遊戲主機,認知認為是世迦做過的最好的一款。但那時候已經無法撼動ps的家用機王者地位。

是否具有決定性的作品,在這個時代已經能夠決定一款遊戲主機的生死。

就像《最終幻想7》登陸ps的時候,已經決定了索妮將會成為一個新的全球遊戲霸主。<101nove.最終成為了世迦遊戲主機夢想的絕唱,隨後2000年ps2的推出,讓它在美國和日本,歐洲全線崩潰,對比的是ps2成為了後來,歷史上最為暢銷的遊戲主機,一眾保駕護航的大作《鬼武者》,該平臺首款百萬銷量作品;《gt賽車3》,首款千萬銷量大作……《最終幻想10》、《合金裝備2》這些名字無需贅言,還有平臺上第一款fai通滿分的《最終幻想12》,最後的大作《戰神2》……看看這樣的陣容。

到目前為止,ps2全球已經賣出超過1.4億臺,沒人能跟它剛正面。

2001年3月,世迦宣佈dc停産,並最終徹底退出了家用機市場。

有個小插曲是,其實當年美國世迦曾經和索妮打算合作,共同研發,生産新的遊戲主機,但後來本日本總部給否決了,隨後索妮才開始搗鼓自己的ps。

在歷史這棵參天大路上,我們走上了另外一條枝丫,繼續往上攀爬,就會看到決然不同的風景。

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