頓了頓高曉節又說:“這款遊戲只是圓很多金庸迷一個夢了,釋出到網上以後,如果有人喜歡,我們再會召集一些網友一起把這款遊戲做的更好的。”
聽了這話陳旭就點點頭,畢竟金庸群俠傳對他來說也是一個未完的夢。
於是陳旭很快的繼續了遊戲。他很快就發現,這款遊戲除了美工比較雷了一些——因為遊戲當中的所有畫面全部都取自於其他的遊戲,有些場景是仙劍的、有些是軒轅劍、有些是幻想三國志……還有幾個竟然是傳奇世界的中州王城遊戲畫面?
但如果排出這些場景和人物造型都是取自於其他遊戲的以外,這款遊戲的遊戲性堪稱極佳!
陳旭進行了幾個情節,然後又看了下游戲策劃的攻略,當真覺得這款遊戲的內容很強大。除開原來金庸小說的情節,還有一些隱秘的支線情節——比如少林掃地僧的身份推測、蕭峰洪七公和郭靖的降龍十八掌哪個最強等等,在遊戲內都有提到。
不知不覺,一個上午的時間就這樣過去了,而遊戲卻也就僅僅只玩了一小半。
陳旭站起來,看著一群等到自己下結論的牲口們讚歎道:“我不得不說,這款遊戲的內容的確是傑作!嗯,真心話!”
“耶!”所有人都歡呼雀躍了起來,因為他們做這款遊戲並不是為了賺錢,而是為了讓人認同,能夠得到陳旭這樣第一個純玩家的認同,這就是很大的鼓勵了。
“但是……”陳旭很不知死活的補充了一句:“遊戲的畫面和人物造型,實在太雷了!雷的我外焦裡嫩痛不欲生的!”
“……”一群牲口們沉默一下,三秒鐘之後,吳元大喊了一聲“扁他”!然後陳旭被一群眼鏡男衝上來一頓暴扁!
其實陳旭也知道,遊戲畫面這個東西做太多的苛求沒有意義,畢竟不是專業團隊,業餘愛好者最多也就是做一些MOD,豐富和改編遊戲劇情。這個遊戲幾乎可以說是獨立開發的了,雖然畫面雷了一點,但能夠做到這個程度也不簡單了。
於是陳旭就問這遊戲你們是怎麼搞出來的?策劃粉不錯嘛,誰做的?
吳元說是高曉節啦,這個遊戲引擎是現在網上能找到最好的了,畫面的模式雖然是2D的比較落後,但看起來卻是舒服多了。不過如果沒有高曉節這個策劃,什麼都搞不來的,這個遊戲的內容實在太精彩了!
陳旭很驚訝的說了句你這麼有才啊?然後看看那厚厚的好像一本小說一樣的遊戲策劃,說這東西你做了多久啊?
高曉節比劃了三根手指說三年,我高一的時候就開始想著做這款遊戲了,一直到高三畢業,花了整個暑假才做好。
陳旭一聽就佩服的不得了,三年做一款遊戲策劃,而且還是一個人。這個女孩兒看起來根本不像是這麼有毅力的人啊?而且她也該知道,自己做的這款遊戲是絕對不可能賺錢的,既然不是為了賺錢,那又是為了什麼?讓她花了那麼多的心血在這個東西上面?
但高曉節卻不想說下去了,她就那樣很安靜的站著,表情有些落寞不知道在想些什麼,一點也不復之前的飛揚。
“哥,遊戲我終於做出來了……你在天上,也在看著嗎?”
………………
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