“我靠,瑞哥等我呀,你這召喚物有點牛皮啊,給我也整一個!”
黃俊材瘋瘋癲癲追上來,纏著李瑞不停騷擾。
回程的汽車上,李瑞望著窗外的雨夜,眼中光華流轉。
“暴龍·科加斯積累足夠經驗,請宿主在以下選項中選擇其進階職業。”
“見習戰士”
“見習法師”
“見習坦克”
沉吟許久,李瑞才開始用意念與系統溝通。
“這些職業,都有什麼區別?”
“區別在於繼承屬性的比例。”
“比如選擇戰士職業,相比起其他屬性,暴龍對您的攻擊,攻速,物理傷害特效,物理裝備主動效果等將有更高的繼承比例。”
“而選擇法師,則會提高英雄技能、法術強度,魔法裝備主動效果等有關法術傷害的繼承比例。”
“選擇坦克,則會在血量、雙抗、韌性、防禦類技能符文等方面有更高的繼承比例。”
“科加斯對坦克職業契合度最高,建議您選擇坦克職業。”
消化掉腦海中的資訊,李瑞終於明白了面板的“玩法”!
這玩意就相當於一個繼承自己屬性的分身,而且還是個能不斷成長的分身!
而職業選擇就是決定它將來成長路線的關鍵!
如果說現在黃金暴龍繼承了自己5%的全屬性,那麼選擇坦克後,他在血量雙抗之類的防禦屬性上,將會繼承8%、9%、甚至10%的屬性!
另外隨著等級提升,它防禦屬性的“成長”曲線也會明顯高於其他屬性。
心念一動,三個職業的各項屬性繼承比例出現在李瑞腦海裡。
唔……有點意思啊!
出現在李瑞面前的是三個不太標準的正態分佈圖,中間高,兩頭低,它們的波動相對緩和,高峰與最低之間不會相差兩倍。
每個職業的“高峰”都不一樣,坦克是血量,戰士是物攻,法師是法強!
假定其他屬性每升一級“成長”自己總屬性的2%,那“主”屬性就可能成長3%甚至4%!
但明顯坦克職業繼承的總屬性是最多的!