對於墨陽來說,新生艾恩葛朗特的建成,無疑讓他的勢力發展,有了飛躍性的進步。
畢竟,這個巨大的空中浮游城,不僅只是個可移動的堅實堡壘,其本身還能為阿拉德齒輪的遊戲系統,進行相關設定上的添磚加瓦。
具體流程,就是‘解析各大異世界的獨特構造→以前者為基礎編成虛擬資料→載入阿拉德齒輪進行記錄→啟動實體化機制’這四個步驟。
以此方式,只要時間足夠,且計劃順利,墨陽就完全可以把各大異世界所具有的神秘和特殊性,全部化為己用。
如此一來……
舉個明顯的例子:
實體化遊戲角色的轉職選擇,就會出現無數特殊分支。
傀儡師、幻術師、惡魔果實能力者、死神、禦主、異人、陰陽師、魔導士、騎操士……
這一個個具有世界特色的職業,都能轉化為實體化遊戲角色的力量。
除此之外……
誕生於《地下城與勇士》的遊戲系統,也能夠新增其他遊戲的新模組。
比如:
《新古墓麗影》系列的‘求生視覺’功能!
《孤島危機》系列的‘敵方標記’功能!
《方舟·生存進化》的‘快速生産’功能!
甚至……
來自於‘動漫《刀劍神域》世界’的虛擬實境網遊《gun·gae·onine》的‘彈道預測線’和‘著彈預測圓’功能。
來自於‘動漫《加速世界》世界’的虛擬實境網遊《brain·burst》的‘心意技’和‘強化外裝’功能!
來自於‘動漫《記錄的地平線》世界’的虛擬實境網遊《幻境神話》的‘口傳’和‘三系副職業’功能!
來自於‘動漫《不死者之王》世界’的虛擬實境網遊《yggdrasi》的‘世界級道具’和‘公會建設’功能!
……等等等等!
這些機能的新增,雖然因為沒有真實的參照物,需要消耗大量時間來完善程式設計,但有‘茅場晶彥’這個專家在,卻也不是問題。
長此以往……
“或許,我能建立一個類似‘輪回空間’的超時空樞紐!”
前世,生活在故鄉地球的時候,墨陽可沒少接觸無限流小說。
從最初小隊規模的主神空間,到後來宛如一個文明的次元之地……各種腦洞大開設定,他都有涉獵。
那時候作為讀者,這些東西終究只是用在娛樂的幻想。
可現在,自己卻有能力做到‘把幻想變成現實’的偉業。