基本上,火箭炮以仰角45度發射,方可達到設計上的八公里最大射程。這個數值也只是個大概,發射藥配比的微小差異,風速和溼度,都會極大的影響結果。
就像是蘇軍已經大規模使用的喀秋莎火箭炮一樣,其精確度十分糟糕,只能以數量彌補之。
楊明志的計劃裡,諾夫戈梅利生產的火箭炮,其最大意義就是向城市發射,比如說部隊滲透到基輔城外的某個樹林,架設好陣地,發射一枚就撤。總之,只要火箭炮在城市內爆炸,其產生的政治意義,遠大於軍事意義。
可惜現在部隊的進攻目標暫時還不是基輔,楊明志也“高射炮打蚊子”般的,要用這種武器,直接對著行駛中的火車來上一發。
他站在一枚旁邊,試著將其抱起來。
“很好,手感上是十五公斤左右,士兵完全背的動。”
裡固施科夫趕緊回到:“是的!兵工廠是嚴格按照設計圖紙進行總裝的。最終的就是這種裝填苦味酸的,其總重量約等於十五公斤。”
楊明志點點頭:“這個重量士兵承受得起,下面讓我們看看其他武器。”
……
假如說,兵工廠和武器設計局能搞出一次性的火箭筒就太好了!像是那個時空的蘇聯,其仿製美國產品生產的RPG26就很好!它完全不佔用編制,因為發射筒使用輕型樹脂材料,整體重量不過一公斤。一個士兵能背上好幾個!
礙於時代,這種想法暫時也只能是想法,除非戰爭結束!
楊明志已經非常滿足於現狀,他問到裡固施科夫關鍵性的問題:“關於發給部隊的火箭助推榴彈,已經都準備妥當了嗎?”
“當然!都已經妥當了!它們在另一個房間存放。”
RPG的發射具和彈頭,這算是兵工廠的拳頭產品。左拳是RPG,右拳是無後坐力炮!
RPG有著超出想象的高機動,現在更是隨著彈頭種類的不同,分成了穿甲型、高爆型和破片型三種。
無後坐力炮機動性差不少,其勝在能作為基層連隊的遠距離支援武器,其彈頭種類亦是和RPG一樣。
因便於大量鑄造,它們的彈頭規格非常相似,更是同批鑄造。
對於裡固施科夫來說,軍長這次下達的命令可是彰顯一個大手筆。他只知道284師去年在明斯克的郊外,就是依靠五百多發RPG彈頭,打崩了德軍一個主力坦克團。
當時的軍長還是個營長,而他的營六百號人,幾乎一人一枚彈頭。
瞧瞧軍長的命令,此次參與行動的部隊,雖說不可能人人攜帶彈頭,也是平均三人一枚。
一個營攜帶二百枚火箭助推式榴彈,一枚的重量不到兩公斤。說實話從軍人整體的負重來說,兩公斤不算多,而一旦開戰,這種武器廣泛使用,衝鋒的敵人就會遭遇相當於幾十門70毫米野戰炮的血腥打擊。
楊明志作為行動的策劃者以及帶隊執行者,他知道自己有義務親自檢查一下這些武器,確保部隊能順利裝備!戰爭容不得一點馬虎,帶看到這些整齊碼放,規格完全一樣的彈頭,還有誰會懷疑部隊的戰鬥力呢?
楊明志指著矩陣擺放的彈頭有感而發:“我的廠長!這次得勝回來,你的功勞也少不了。按照計劃,你必須提供八百枚彈頭,可是我數了數,你這裡至少有兩千枚!這真是難以置信。”