“戰鬥結算,好久沒有看見的東西了”柴琅看著眼前有些熟悉的面板微微感嘆,有點像是英雄無敵遊戲中每一次戰鬥結束之後都會有彈出來的方框,告訴自己這場戰鬥的具體情況。
柴琅翻開自己的屬性面板,力量、防禦、知識、智慧這四圍並沒有因為等級提升而得到一點提升,這和英雄無敵遊戲不一樣,英雄無敵遊戲中每一個英雄提升等級都會得到一點屬性的提升,而且還能將自己輔助技能給升級。
而自己現在就獲得了一點技能點。
在屬性面板上往下拉,柴琅找到技能點的介紹。
當前有用技能點:1(技能能夠提升戰爭技能、戰鬥技能以及屬性)
戰鬥技能:
疾風步:等級1(提升為2級需要2點技能點)
劍術:初級(提升為中級需要1點技能點)
戰爭技能:
外交術:初級(提升為中級需要3點技能點)
後勤術:初級(提升為中級需要3點技能點)
技能點與屬性點的換算率為1:1
好東西,技能點絕對是好東西,差不多自己以後想要提升個人實力都要用到技能點,只不過....這提升技能要付出的技能點數是不是有點太多了,升一級才能得到一點技能點數,而升級戰爭技能,還只是初級升級為中級,就要3點技能點,以後中級升級為高階估計要更多吧。
手裡只有一點技能點,柴琅唯一的選擇就只有將劍術初級升級為劍術中級,但是好像作用不是很大。柴琅還是比較傾向於提升疾風步,或者是有利於群體的戰爭技能,所以只能先留著,反正想要什麼時候加點都行。
萌萌除和柴琅一樣獲得了一點技能點之外,還學會了一個灼熱之箭的技能。
灼熱之箭(1級):射出一道火焰箭矢,箭矢速度提升20%,傷害提升20%,消耗魔法值:5
這本身就是她的技能,相信隨著等級的提升,剩下兩個技能也會慢慢出現。至於技能點現在的使用,她就沒有什麼選擇了,無論是剛學會的灼熱之箭還是偵察術,都需要兩個技能點才能升級,而戰爭技能“後勤術”和“箭術”也無一例外需要三點技能才能夠升級,所以她也只能放著。
“主人,有沒有更好的弓啊,這弓有點太大了,而且很硬,拉的我手很痛”萌萌突然將自己的背後的長弓遞到柴琅的手裡。
柴琅接過來仔細看了一下,這張弓是一張硬木弓,弓形比較大,因為材質的原因也比較重,適合男性使用,而且弓的質地和做工都比較粗糙,平時萌萌隨便使用還有太大關係,但是一旦到那種緊張的戰鬥場合的確不適合。
暗夜精靈一族常年在森林裡行走,身上的裝備基本以輕便為主,這從萌萌第一次出現子柴琅面前時的樣子就可以看出來,這口弓剛才顯然給她造成了拖累,否則剛才她的箭速又會快上幾分。