&ni安靜了!
偌大的戰場鴉雀無聲落針可聞,倖存的艦艇、改造空島和尚在空中的飛行命運僕從就像是一隻只大撲稜蛾子凝固在那裡,望著分崩離析的主島和一片狼藉的戰場,只剩面面相覷的份兒。
【‘自由邦聯’主導議會決定無條件投降,為本次戰爭戰敗方,戰爭賠償判定預讀中】
【根據反坐復仇法,戰勝方有權從戰敗方獲取一定程度的戰爭補償,包括但不限於具備價值的意向物資、命運硬幣等,如無法支付,將以空島面積代償,戰爭補償計算方式為戰勝方本次戰損主力兵種理論價值,比例百分數由20面體戰爭骰子決定(1~20)%】
矗立半空黑雲之上的十三道魁梧身影各自投下一枚虛幻的骰子——
20!
嚯,開門紅!
【本次戰爭補償係數為194%,執行優先順序為具備價值的意向物資>命運硬幣>空島,從屬者、戰勝方‘李滄’戰損主力兵種理論價值計算中,請稍候】
【從屬者、戰勝方‘李滄’戰損主力兵種理論價值統計結束,計算公式為(理論造價+日活所需)*戰損數量=該兵種理論價值】
【戰敗方‘自由邦聯’所屬、相關資產封存中,請做好準備於戰勝方戰損統計完畢後1自然日內交付戰爭賠償,戰敗方支付超期或死亡,將轉由祈願介面單方面統計封存價值並強制執行】
【3號狗腿:(17+27+70)*3+5*100000=500342】
【2號狗腿:(6.5+0.5)*175525=1228675】
【1號狗腿:(3.2+0.1)*2263258=7468751.4】
【磨坊十倍速率:7028*9=63252】
【戰爭補償係數194%】
【戰敗方‘自由邦聯’需支付給從屬者、戰勝方‘李滄’戰爭補償(7468751.4+1228675+500342+63252)*194%=17966379.576枚命運硬幣】
“嗝~”剛算完,老王就嗝嘍一聲,連三狗子只掛了三隻這種滑稽槽點都顧不上一吐為快,只有滿腔感同身受的悲哀和默哀:“你他媽多損啊,你他媽真狠啊,屁大旮沓個地兒你就給人家往裡注了兩百多萬只狗腿子的水??”
他此前顯然不知道到底搖勻了多少狗腿子,數量一旦達到一定程度光憑肉眼無法判斷大概,至少他沒那個天賦,因為大腦會宕機,跟挫骨揚灰敲骨吸髓式的剝削別人一比,老王忽然覺得滄老師對自己真的是溫柔體貼情同父子,爹沒白養你一遭啊,孝死我了!
在李滄的指令下,磨坊生產1號狗腿子其實從來不問生產指標是多少,而是走完多少材料分析的流程就造多少出來,時時刻刻都在演化,演化出來的成品直接封存在磨坊裡頭,不然現在磨坊的生產速率是12~36只1號狗腿子每分鐘,光指望這攏共才117分零8秒的十倍速率就打完的戰爭一共才能弄出來幾隻?
幹完這一票再想攢這麼多狗腿子李滄就又得等一個來月.
咳!
黑吃黑而已,吃相難看一點又有什麼打緊,不主動跳出來打姆神陸的主意李滄還不好意思把他們一波抬走呢!
在李滄恬不知恥可持續性的卡bug之下,戰爭補償的數額終於達到歷史新高,將近一千八百萬硬幣啊,這不是一個現階段有人能隨隨便便掏出來的數字,金魚精姨姨那都折騰成什麼樣兒了,手裡頭不也就只有千把萬硬幣的閒錢。
一隻普醜行屍算個1枚硬幣那還得砍一千八百萬只,排著隊給你砍都得砍多久,再說那玩意大多數還不值1枚硬幣!
砍行屍不要算工費伙食的嗎?不要算磨損成本的嗎?