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第五章 骨質增生是遺傳病 (3 / 4)

繼承與否,命運僕從均具有可成長性】

果然0.3硬幣沒打水漂!

想想怪物令人窒息的巨力,消耗命運硬幣的數額不同就很好理解了,一分錢一分貨嘛。

李滄有理由猜測,怪物如果不是自從災難發生後一直都沒東西填肚子,很可能第一下將他撲倒時,自己就會變成一灘馬賽克塗在地上然後被怪物興致勃勃的舔乾淨。

“選擇分支二,繼承支配者身體素質。”

剩餘的三分之二枚命運硬幣再次崩碎一部分,轉化為星星點點的綠色光斑,緩緩滲透進怪物屍體。

下一秒,怪物無頭的屍體直挺挺的立了起來,腔子上的傷口癒合,喇叭花回縮,迅速恢復為腦袋的形狀。

渾身上下肌肉略有收縮,體型變小了一些,角質層與相對正常的皮肉結合處自動癒合,不再滲出噁心的體液。

圓睜的眼睛也不是原本那種猩紅的顏色了,而是肉眼可見的泛著命運硬幣的同款綠光。

很強,很壯,很神奇。

再下一秒,怪物的後背突然發出噼噼啪啪的骨骼脆響,脊椎骨如同巨大的蜈蚣一樣在皮下扭動,暴突,怪物挺拔的身形瞬間就佝僂了一半兒。

“...”

我尼*%¥¥#個XX。

頂你個肺!

黑了心的蛆!

我可真是個優美的C語言專家呢,隨口就是一段加密通話。

所幸,心念所至,怪物活動自如,完美操控滴水不漏。

走,跑,跳,搬磚...

但智力貌似不是很高,對於一些複雜的口頭指令和精細操作執行的相當迷惑。

總結:這就是個沒什麼腦子只會幹糙活的個苦力。

好訊息是這貨身上那股子提神醒腦的腐臭味徹底消失了,它聞起來甚至有股子剛從地裡刨出來的新鮮泥土的感覺。

“命名:屍兄”

【新品類命運僕從確認,屬3級分類細化分支,當任意倖存者觸及該3級分類目錄時,將強制使用該命名;是否向所有人公佈該品類命運僕從的轉化配方以獲取每轉化1名該品種命運僕從收取0.1命運硬幣的利潤?】

喔吼?

還有這種操作...

之前那0.3硬幣不花,怕是連這提示都要被私吞吧?

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