玩家的信任,是比性價重要一百倍的東西!
尤其是他要慢慢把精力向新遊戲轉移,分到《霜雪計劃》上的注意力不可避免要變少。
那就更要傳達給手底下員工正確的玩家服務理念。
所以他迅速改口道:“不對,今天下班前就發!”
“向玩家致歉,送出第二份補償,然後向玩家們保證:築夢十分重視,已經開始全力修復bug。”
“然後先挑兩三個最好修復的bug,在致歉信釋出後立刻進行修復,把態度表明出來。”
“等下我就去程式部門安排。”
“好!”宋智成吃到了定心丸,立刻開始工作。
許夢又跑了一趟程式部門,安排bug修復順序。
最簡單的當然是會被砸出賽場的和音。
類似的bug之前在本體已經修復過一次,補上漏洞不是什麼難題。
然後是最影響平衡和體驗的套索和史萊姆槍。
前者直接在【龍宮奪寶】模式下禁用,後者修改一下程式碼,讓霍霍隱身的時候史萊姆凝膠直接消失。
這幾個都不復雜,在今天都能給修了,讓玩家們看到築夢的態度和效率。
剩下那些麻煩的,稍慢一點也無傷大雅。
全都安排好後,許夢剛回到辦公室,就看到宋智成在門口等著。
“怎麼了?”
“老闆,剛才接到一個電話,【遊戲觀察】想來公司採訪你。”宋智成回答道。
“遊戲觀察?”許夢愣了一下。
半個月前,《霜雪計劃》重製完成、起死回生的時候,他們坦坦蕩蕩地承認了預測失誤。
後來不僅火刀直播氪金“賠罪”,還出了篇正經的稿子,分析《霜雪計劃》起死回生的關鍵。
這篇稿子不像市面上大部分跟風媒體那樣,翻來覆去就是“搞色色”、“軟色情”、“媚宅”。
而是認真分析後,提出了築夢在“搞色色”之外可怕的工作效率,角色驚人的精細度,在動畫和特效上的大手筆。
乃至於福利水平的提高、為玩家減負的各項措施……