無論是擊殺心魔獲得經驗,獲得道具。
甚至是獲得那打發人用的一兩個銅幣……
都沒有!
而剛開始時,大家還認為這些怪物很特殊,沒有普通怪物的掉落可能是因為它們會單獨計算積分。
最後在這場活動結束時,以積分的方式給予所有玩家獎勵。
可……
這也沒有任何證據。
只是一些玩家們按照自己的遊戲經驗在胡亂猜測。
而這樣的猜測,能讓大家在一開始時保持熱情。
但隨著時間的推移。
心魔的高難度,再加上混雜在其中的精銳級心魔時不時就能搞出一兩條人命……如此的防不勝防,導致不少玩家們都陣亡過那麼一兩次。
每一次陣亡,就會付出50%的經驗。
這對於每個玩家而言,都是難以承受的巨大代價!
時刻提心吊膽可能會付出的高額代價。
再加上打到目前為止都未曾獲得獎勵。
以及每一輪怪物都清理得愈發艱難。
種種因素,使得玩家們逐漸萌生退卻之心。
畢竟,來到清風城內參與這場戰鬥的,可不僅僅只有九重天,南風和雪月三大公會。
不少慕名而來的散人玩家,以及一些中小型的,目前只存在口頭協定的小公會,也混雜在了其中。
他們可沒有那三大公會的執行力。
打到此時此刻,他們已經紛紛心生退意。
陸陸續續的,已經有人離開。
雖然離開之人並不算多。
但卻嚴重影響了士氣。
不少人已經開始在暗中叨唸了起來……
“這什麼破活動啊,打了半天連個獎勵都沒看到!”