無比巨大的破綻!
就這麼清清楚楚地暴露在了所有人的攻擊範圍內!
一些經常玩遊戲的人是瞬間就反應了過來。
這就是boss的僵直階段啊!
在有一些遊戲裡,會設計出這種階段性的boss。
在跟玩家交手時,他幾乎是無解的狀態。
可只要撐過一段時間,boss就會進入一個僵直階段,在這時候,boss是毫無還手之力的,只能任由眾人進攻。
九重天公會眾人,頓時是火力全開!
各種技能,鋪天蓋地砸向了大樹守衛!
鬼鹿毛立馬狂奔起來。
試圖馱著主人逃離那些攻擊的覆蓋範圍。
但可惜,九重天公會眾人好不容易才有了這樣一個輸出的機會,豈能這麼輕而易舉地放過?
各種壓箱底的技能,就跟沒cd似的,無腦丟出!
31!
58!
102!
5!
9!
……
絕大多數玩家的傷害是在兩位數。
打出暴擊,或者有著不錯的裝備,能在九重天公會里躋身精英中的精英那幾人,才能勉強打出三位數的傷害。
至於後面那些零零散散的個位數傷害嘛……
這些是騎士老哥們不安於看戲的寂寞,提著單手劍和盾牌砸出來的。
傷害很丟人。