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第1022章 意外的結果 (2 / 3)

這就是陳銘精挑細選後的結果。

“在別人接一個除了日常重複類以外的任務都需要擠破腦袋的時候,我已經可以對藍色級任務挑挑選選了。”陳銘光是想著,就忍不住地嘴角上揚。

出發做任務!

騎著小龍一躍而起,以最快的速度抵達了第一處涉及到任務的地方。

“小龍,你負責刷怪,我去採集任務需要的礦物和藥材。”

“吼!”小龍輕吼著回應。

陳銘則抄起了任務給予的鎬子。

因為是任務需求,所以使用這把鎬子採集對應的礦物時,並不需要陳銘掌握對應的生活技能,這種“不嚴謹”的感覺讓陳銘恍惚間有種回到了古早年代mmo剛剛興起時的某款遊戲裡。

那種需要在電腦上才能進行遊玩的網遊,裡面不就是一個接一個的任務,一股腦地丟給玩家嗎?

唯一的區別就在於,那些任務獎勵全是蚊子腿。

連食之無味棄之可惜的雞肋都算不上。

並且還附加長篇累牘的劇情,非要玩家看進去。

就這樣的任務,那些不當人的策劃都還要將其與各種遊戲內容強繫結,不做完任務就無法解鎖遊戲內的新等級、新裝備、新區域

就這,還美其名曰主線劇情。

“如果獎勵爆炸,哪會有玩家不願意做任務的嘛。”

“話說迴音雪地裡面的任務,應該不至於故意做些噁心人的操作吧,比如任務物品掉率極低,或者採集道具出現少且重新整理時間長之類的操作”

正嘀咕著,陳銘突然在雪色掩映下的蒼白山脊處,發現了好幾塊連在一起的礦石,附近別說是怪物了,就連生物都完全不存在。

“任務道具完全不藏著掖著,也沒有怪物在旁邊蹲守,走過去就能直接採集,而且還是一出就一片”

“這不就是我想象中的,最舒服的採集狀態嗎?”

陳銘臉色一喜。

和那些古早網遊為了延長玩家的遊玩時間而故意設計的噁心人採集方式,完全是背道而馳的!

不再猶豫,陳銘抱著鎬子上去就是一頓叮叮噹噹。

這一片裸露的礦脈被他敲完後,自己的任務,竟然是直接完成了大半。

“這採集起來也太爽了吧!”陳銘咧嘴笑著,“話說這裡是最容易產出礦物的地帶,這些雪層

一邊想著,陳銘一邊蹲下去,用手掃開一層厚厚的積雪。

一無所獲。

陳銘倒也不氣餒,只是扭頭笑了笑。

自己有些太貪心了。

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