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第716章 選定能力 (1 / 3)

陳銘有些沒眼看那三條全綠的免費抽取機會。

直接跳過他看向了下面一層。

伸手摸向最中間的藍色結晶,詞條詳情映入眼簾。

【破防之劍】(藍色優秀級能力)

效果:造成傷害時,額外忽視目標20%的防禦力,忽視的防禦力屬性視攻擊效果而定。

“這個詞條屬性不錯呀。”

20%的破防。

而且還是自適應能力的那種。

比如你用的物理攻擊,那麼忽視的就是物理防禦。

同樣的,用魔法攻擊,則會自動轉化為忽視魔法防禦。

這對本就傷害極高的陳銘而言,更是如虎添翼。

但……

陳銘現在欠缺的並不是傷害。

而是進攻的手段。

以他的屬性點,只要能夠摸到對方,幾乎能保證做到秒殺,問題就在於如何去逼近對手。

“看看別的,那倆綠色詞條不行的話,就選這個。”

陳銘向後看去。

不過說實話,對於綠色詞條,他是不抱有太大期望的。

但當他看到下一個詞條時,他不由得愣住了。

【身手敏捷】(綠色優秀級能力)

效果:提升10%的行動速度。ŴŴŴ.BiQuGe.Biz

“臥槽,身手敏捷!”

陳銘差點就直接無視了最後一抓,將它選中了。

這可是最契合他的能力效果,沒有之一啊!

在墮風妖塔裡,所有的能力屬性,提升的都是表現結果,而非基礎的屬性。

比如那些加最大生命值的,不是靠提供體質屬性點,而是直接給你加上那最大的生命值百分比數。

同樣的。

身手敏捷這個能力值,關乎著敏捷點的能力值,也不是單純提高敏捷點。

而是提供了最終表現。

10%的行動速度,就等於陳銘獲得了10%的額外敏捷點,但不同的是,這個提升直接作用在了表現上,並沒有改變陳銘原本的屬性。

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