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第689章 屍氣漫天 (3 / 4)

首先就是一分鐘的時間限制。

必須在屍爆種子有效期擊殺,才能觸發屍爆的效果。

第二就是屍氣漫天選擇的目標是隨機的。

陳銘無法自己控制。

很有可能自己挑挑選選計算了半天,算出了自己引爆的方式,結果運氣不給面子,胡亂上了幾個種子,最後功虧一簣。

這樣細細盤算下來,讓陳銘的興奮頓時散去了許多。

可,他並不覺得失望。

“至少,80%的生命值傷害比50%可觀多了。”

“並且,只要運氣不是太差,做到二倍引爆,是不難的。”

“至於更高的引爆嘛……”

“那就看天時地利了。”

總之……

這是個相當優秀的aoe技能。

陳銘是越看越喜歡。

唯一的缺點,可能就是冷卻時間了。

屍氣漫天的冷卻時間極長。

足足有十分鐘之久!

對比起劍刃風暴那僅僅45秒的cd時間,屍氣漫天顯然是不太夠看的。

但它上限極高!

絕非劍刃風暴能比擬!

“劍刃風暴是常駐aoe技能。”

“屍氣漫天則當做底牌來使用。”

“也很不錯。”

想到這裡,陳銘突然一拍腦袋。

“等等……”

“墮風妖塔裡,每進一層,技能都會重新整理。”

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