倒不是說這稀有煉成的藥劑能如此值錢。
而是它能充分證明陳銘的含金量。
可以讓陳銘生產出來的藥劑具有一種品牌效應。
這種附加價值是虛的。
但抬高的價格,卻是實打實的真金白銀。
“可以可以,【藥神】被動提供的稀有煉成效果,果然牛逼!”
陳銘越發覺得這50%的經驗值花得不虧。
甚至可以說不僅不虧,而且血賺!
繼續煉製。
隨著時間的過去。
陳銘已經發現了其中的規律。
大概20次煉製,會觸發一次稀有煉成。
稀有煉成煉製出來的藥劑,還不一定都規格相同。
他用二十分鐘,煉製完了一萬株藥材。
一共觸發了500次稀有煉成。
其中,400次煉製出來的是綠級品質的藥劑,也就是第一次煉製出來的那種。
剩下的100次,則煉製出了更高一品級的藍級藥劑。
效果更加爆炸!
15秒內能足足回覆600多的生命值和藍量!
但可惜的是……足足一萬組材料下去,最高也就觸發到藍級品質的藥劑。
紫級就完全沒有見過了。
“或許是我的煉藥等級太低。”
“才11級。”
“可能稀有煉成最高也就只能觸發到藍級品質吧。”
而陳銘的煉藥術在升到10級以後,再煉製初級生命藥劑和初級魔法藥劑獲得的經驗就非常低了。
幾乎都是個位數的經驗值。
不過陳銘看在能賺錢的份上,也沒有嫌棄。