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第一百零三章 奢侈的攻擊 (1 / 2)

“火力超過危險臨界,他們知道了黃金號的船型。”看潘文一臉鬱悶,娜傑日達轉頭提示。

所謂百密一疏,潘文這位壞蛋中的戰鬥機也有腦殘的時候,光考慮怎麼不讓玩家看出超能炮威力的前提下幹掉這波,卻沒意識到第二世界裡沒有任何中型巡星艦會配備五門主炮的!

“……到嘴的食不能讓它飛了。”失誤已經成為過去式,懊惱是無用的,但導彈成本和驚嚇賠償費總是要找回來才行,潘文紅著臉安排下面的事情,“各炮位注意,放棄攻擊一號目標,各主炮協同,從第二目標起依序摧毀其他艦船!”

輕型巡星艦一旦決定逃跑,黃金號不動用一號主炮超能攻擊模式,想將其留下的可能性幾乎為零,而一艘二十年前型號輕型巡星艦的殘骸,價值還比不上兩艘重型護衛艦。畢竟銀河時代裡,聚變引擎、生活娛樂設施啥的其實是不值錢的,最重要的只有外裝甲、引擎、主副炮幾個部分。

高速飛行的戰艦轉向容易,改變慣性方向卻很難,護衛艦以上等級質量慣性更大在這方面更為凸顯。以黃金號的火力能在對方慣性方向調整120度前就做掉“公爵”級以外所有艦船。

不過目標艦隊的艦長們也不是智商全無,黃金號處於相對靜止狀態,根本不可能後來追上,他們只需要儘可能多的利用小行星造成的射擊死角來改變航向即可,在到達射擊死角前,“公爵”級完全可以幫忙做下臨時盾牌。

目標行動意圖明顯,而且果斷的完全放棄反抗後隊形變更的動作不慢,黃金號只來得及再攻擊一輪,剩下的那艘重型護衛艦和位於隊形右翼的輕型護衛艦已經被“公爵”級給擋住了。

得虧五門主炮的攻擊力霸道,被擊中的重型護衛艦雖沒解體,在規避中任然受了不輕的傷,靠近“公爵”級的速度慢了下來。黃金號得以將攻擊物件換成初始位置處在左翼的輕型護衛艦,先將其留下。

在五門增強了超過七成共鳴的主炮攻擊下,輕型護衛艦的規避動作成了小丑般的動作,一輪攻擊後留下一堆殘骸。

再對二號目標的重型護衛艦補了一輪攻擊後,戰鬥就算提前結束了,全部被“公爵”級用船體掩護起來的剩餘艦隊,還有二十多秒就能移動到一顆較大小行星形成的射擊死角中,二十秒都不夠常規主炮做兩次充能,射擊的射流本身還需要點時間。

解放一號主炮超能模式當然能幹掉,可潘文還沒忘記自己最終的敵人是誰,有機會坑玩家拖延他們發育的時候,絕不能把其他蠅頭小利放在該事項前面。

“停止射擊。”說完停頓了一會兒,感覺肚子裡冒出了點壞水才接著下令,“回收礦機,向殘骸區前進。放出工程船和維斯IV型炮艇前出控制殘骸範圍,通知超限機甲組保護工程船。靜止偵察點的阿萊依戰機待機,其餘回艦。”

要偽裝成“野怪”就要偽裝的像樣一點,在佔據優勢時,“野怪”會追擊逃跑的目標才是常態。當然潘文的主要目的還是拿回驚嚇賠償費和導彈錢,殘骸擴散很麻煩,特別是在星雲環境中,被個石頭啥的多砸幾下,可能就不值錢了。

黃金號開始移動,立刻有靜止偵察的戰機發現玩家們派來觀察的戰機也跟著動了。

裝作沒看見,帶著玩家們的戰機繼續移動了十多分鐘,估算著靜止偵察的阿萊依戰機已經脫離對方偵察範圍,讓戰術組開始重新安排那幾架戰機的預埋伏點,免得玩家艦群過來時毫不知情。

超空間資訊綜合系統的確夠強大,單以星系掃描功能而言還是存在一些小問題。除了蒐集到的情報資訊粗糙外,還要保持定軌運動才能進行星系掃描,意味著期間不能做任何規避動作,顯然在MR241星雲的黃道面移動,能保持定軌運動的情況只有與小行星同步移動而已。

玩家這回表現出了相當的耐心,直到黃金號開始回收殘骸也沒有戰機傳回動靜。

黃金號還處在減速階段,暫時無法動用星系掃描。另一方面,就算玩家群已經開始動作,面對他們也許已經升過級的巡邏艦,感應雷達被動模式想在遠距離發現他們的蹤跡只怕難度也比幾個月前高的多。

不過即使還無法確認玩家的動作,潘文也還是要求開啟第三區巡邏艦維修機庫,給玩家們更多點的信心。

該決定應該屬到心理戰。

戰艦殘骸特別是全尺寸炮之類的大傢伙回收時無法利用機庫隔離區進行,只能開啟機庫,現在的情況開哪個機庫也需要講究一下。

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