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第一百零二章 狀況頻頻 (1 / 2)

玩家艦群撤退的訊息讓潘文一陣頭大,故意沒讓躲在小行星和隕石邊的超限機甲動手,放戰機過來遠遠的看黃金號一眼,卻把玩家給嚇跑了!

啥時候玩家都這麼謹慎了?

玩家謹慎點倒不是不行,問題另一邊不是還有一波在靠近呢嘛。

既然玩家不來,那就只能看看船少的那批靠過來是個什麼目的,只要不是賽格伊斯的,靠過來就做掉。

指揮黃金號再次調整姿態提前對準方向,正等著第二組過來,通訊員又報來訊息。

“BOSS,發現微弱推進反應,應該是戰機,移動方向已標記。”

一看標記出的幾個可能的移動方向,明顯是從玩家艦隊裡冒出來的,總之戰機自己是不會跳來MR241的。

玩家們看來是賊心不死,想來一招以退為進等待援軍呢,這倒是很符合他們往常臨時遇到定點BOSS的反應。

潘文不會認為自己有黃金號就可以無視數以百計的巡邏艦了,不過玩家的行為仍然是有機可乘。再次派來戰機,大概是想要看看大船的戰力到底如何再決定下一步的行動,如果能表現的較為弱勢讓他們覺得有勝算,或許會等不及集合就再次衝過來?

哪怕他們不上當,選擇繼續等待援軍,以雙方此時的距離,潘文也能帶著黃金號先走,想來依據他們以往表現出的貪婪天性,不可能放任看在眼裡的大經驗怪就這麼飛了的。

等待期間,黃金號仍然沒停止小範圍星系掃描,以免出現更多狀況。

7艘船的目標同樣是感應到能量爆發來的,也在接近前派出戰機前出偵察,黃金號重新耍了一次剛才的玩法,利用戰機裝作攔截狀逼迫敵機到不適合判斷黃金號具體體型的方向。不過考慮到玩家沒有大船,這次沒把他們的戰機擊落,而是讓它蒐集到少量資訊後以其他方向的戰機將其逼退。有二十架阿萊依III型戰機,直接參戰之外也讓黃金號單獨行動時有了更多的戰術選擇面。

敵方對這邊的情況有所瞭解,潘文也不會讓他們白佔個便宜,一直埋伏著的超限機甲趁著自家戰機追逐對方偵察機的時候,被派出去在預定接戰區附近數個節點的大小石頭上繼續埋伏,同去的還有幾架做偵察天線的阿萊依III。

小行星帶裡想要發現完全靜止的戰機和機甲很困難,所以當雙方的距離縮短至六十萬公里時,黃金號順利的在未損失戰機的情況下獲得了資料。

以戰艦尾部推進口數量以及推進器組佔據全艦比例進行分析,基本能斷定是一艘巡星艦帶著六艘護衛艦,假如戰術組的判斷沒出錯,這就是潘文第一次在MR241中距離環帶遇到巡星艦。

星雲中主炮的適宜接戰距離在25到40萬公里間,距離衝突還有一些時間讓潘文判斷局勢選擇戰術。

巡星艦的各級別差距比護衛艦各種型號間要大的多,輕型巡星艦僅主炮火力而言最多也就比重錘號多兩門9級能耗的準全尺寸炮,到中型時主火力很可能已經不是艦船本身而是機庫裡的東西了,至於重型……一般持有的都是國家級勢力,就算民間有那麼一點,也都是各財團和開發商等勢力的重要武器,非戰爭期間跑來MR241帶頭挖礦還被另一艘重型巡星艦隨機碰上的機率實在是小的很。

潘文想要忽悠玩家群在集合完畢前靠過來,就不能動用超能炮的超能打擊模式,那東西的連續破壞力一定會嚇壞玩家,這麼算來黃金號僅有一號主炮普通射擊模式、二號雙聯裝陽電子主炮,以及三、四號光子脈衝主炮,距離再近點還能加上兩門9級副炮。

五門普通主炮面對巡星艦帶領的艦隊,情況十分不樂觀呢。

旁邊雖然那兩輕護衛艦一武裝商船的“野怪”聽話的沒離開,一會兒也不得不被捲入戰鬥,不過大概目標也會選擇先打黃金號。哪怕沒經過戰機的前期偵察,在黃金號的火力威脅擺在那實在沒有其他可選的,所以“野怪”起不到吸引火力的作用。

超限機甲小組的火力組合能夠在最多十秒內完全破壞輕型護衛艦,可是射程劣勢的它們對付擁有眾多攔截副炮的護衛艦,危險度比對付巡邏艦高得多。

目標從六十萬公里靠近到五十萬公里,潘文和戰術組也沒想出穩妥的法子,事情的轉機卻恰好在此時出現。

“BOSS,超限機甲零號機傳回一組目標艦隊的畫面。”

傳回的畫面放大做自動補償後非常清楚,還是多角度圖組,可能是目標艦隊躲避小行星運動時偏離了直線,被柏妮斯在五萬到八萬公里間的距離拍到的,這個距離沒被打,即便有小行星掩體的功勞也實在是她運氣夠好。

“是公爵級!”戰術組的妹子報告時臉上露出笑容。

公爵級?

記憶力有限,他點開個人電腦的艦船資料搜尋,馬上有了結果。

呼,是艘輕型巡星艦,而且是二十年前的型號,和胖墩號一樣“公爵”級也只有兩門全尺寸炮,能裝載最多四艘中型巡邏艦。

除了領頭的公爵級,剩下的艦船也全都被認了出來,其中竟然還混進去兩艘重型巡邏艦,只有四艘是護衛艦,兩輕兩重,重型的也都只有一門主炮。

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