對大後方某衛星大氣內變得越來越危險毫不知情的潘文,剛剛打了贏了一次小戰鬥。
自譽為“壞蛋中的戰鬥機”的某人有時候是很黑心的,現在正利用小手段做著守株待兔的事情。
潘文清楚的知道黃金號有著遠遠超過護衛艦的戰鬥力,恐怕弄不好就是整個MR241星系裡唯一一艘裝備有三段式超能炮的重巡。擁有強橫實力的前提下,單純的在礦區邊狩獵的收入隨著支出專案的增加感覺還是稍慢了點,那就乾脆讓喜歡打擊海盜的正義人士自己來吧。
底層第一區戰機機庫的戰機、多功能炮艇都移動到第二區後,左舷隔離艙整體滑向後方,將第一區機庫曝露在真空中。
戰艦的雷達、感應器可以快速定位敵人,可是數十上百萬公里的座標系裡要確認目標的大小是很麻煩的工程,因此敵艦失去隱身外形保護、顯示著明顯金屬反應的機庫成了突破點,它會被當做判斷敵艦大小的重要指標。
利用機庫金屬反應騙人的事情潘文早先就拿環衛一號幹過,這次不過是變成身誘,位置也選擇在另一群海盜不遠的地方,讓曝露機庫的大膽行為變得有理由可解釋。
那群海盜經過確認擁有兩艘輕型護衛艦和一艘中型護衛艦改裝的武裝商船,從黃金號給他們發通訊時的情況看,他們似乎沒什麼具體的未來規劃,估計也就是波“野怪”。
黃金號第一區機庫的面積不小,憑藉這一點就能過濾掉一些只有幾條巡邏艦自不量力的傢伙,不管是被當成重型護衛艦改裝的武裝商船或是輕巡,敢於動手的起碼都是具有戰鬥價值的。
他也不擔心會招來無法對付的艦隊,NPC是不會不顧行動成本的,在MR241這種主要靠零星礦產資源獲利的區域結成大規模艦隊的可能性更小。玩家嘛……現在還在用著巡邏艦的他們,在沒有足夠龐大規模的艦隊時面對黃金號也只能看看而已。
勾引戰術的在MR241很好用,不是所有艦隊在偵察到疑似武裝商船的物體時都能忍住不動手的,很快就有個四艘艦船的隊伍向黃金號靠近。
戰鬥過程非常快捷,超能炮在艾羅安手下不到22秒就完成三次打擊,輸出超過相當於三萬五千傷害的能量,毀掉兩艘敵艦並重創一艘,其他主炮幹掉另一艘後第二輪攻擊補了一刀就算完事。
面對敵人的反擊,黃金號同樣表現出了一艘重巡應有的力量。巨大的自身質量與遠超護衛艦的正截面讓它在短短的一兩秒間幾乎沒什麼二次規避能力,但是它的護盾系統也不是護衛艦的級數,特別是正面護盾的充能速度已經有點離譜,在敵人第一輪反擊後不到四秒就完成了護盾再充能。
當然黃金號也不是除了規避能力較差就完全沒有其他缺點,只不過面對MR241裡互相搶劫礦產的小船隊來不及表現而已,不然在MR251參戰時也不會依託衛星遮蔽呢。
將殘骸回收的過程中,旁邊的幾隻“野怪”傳來通訊。
“潘……潘大人,那個我們的礦也採的差不多了,就先行離開了啊。”
互不相識的海盜要走人時還傳來通訊,明顯是被黃金號高效的打擊能力給唬住了。
“那麼快嗎?還是多挖幾天吧,要是那裡沒礦了,也可以來我這邊一起挖。”
潘文卻不想讓他們離開,因為他想要偽裝成一艘正常級數的艦船,就必須有其他艦船掩護,當幾艘船的雷達通訊員所有注意力都在黃金號一艘船上時,在高命中射程外被提前確認體型的可能性會大幅度增加。至於讓他們在自己的礦點採礦,都不算是個事兒,小行星是移動的,不挖就飛到其他方向去了,等再回來現有位置都不知何年何月,而且還有可能變成其他大天體的一部分或吸收小天體變成其他形狀。
果然拳頭大的比較有道理,潘文的挽留讓“野怪”哭喪著臉決定留下來繼續採礦。
眼看殘骸收拾的差不多,潘文在星圖上以黃金號為中心點畫了個區域,命令使用星系掃描。
星系掃描功能在MR251能很快獲得整個星系的動態情況,然而在MR241這種漫天遍地都是大小石頭大小小行星的地方就不那麼好用了,只能減少資料蒐集量在較小範圍裡做探測。而且用以分辨是否是人造物的依據也不再是受天體表面礦物分佈影響很大的光譜掃描,變成數次掃描間計算區域內物體的軌道及速度變化。
他要求進行這一動作並非毫無根據,超能炮或許是相當離譜的全尺寸炮,可是加上其他主炮,黃金號在短時間內爆發出普通全尺寸炮十數倍的能量,幾乎肯定會被不小區域中的所有戰艦捕捉到能量異常。敢於繼續選擇接近戰場的,肯定是超出平均艦隊水平的傢伙,提前佈置蒐集資訊是很有必要的,萬一感覺對付不了,還有時間轉移陣地不是。
“BOSS,發現複數物體飛行速度異常,移動方向指向本艦,暫時無法確定具體數量。”
雷達通訊員在第二張圖出來後獲取第一手可疑資料,經過主機初步過濾,自動同步到戰術組和艦長、副艦長、大副的位置。啊,對了,黃金號上還有二副,不過是管理內勤的,不在艦橋主控制室。
潘文看了眼被標記出的可疑物出現區域,發現該範圍最近距離僅兩百萬公里,皺了皺眉頭。
假設對方以MR241環境的巡航速度1000到1200公里每秒行進,兩百萬公里不過是半個小時的事情,這點時間只夠星系掃描出三四張圖,在遍佈小行星的環境裡能獲得多少資訊還是個未知數,進行重點區域掃描當然可以,可是那會給其他方向可能存在的“好奇心”重的傢伙機會。