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第六十一章 傷痕累累的重錘 (1 / 2)

所謂特級應急策略,實際很類似地球時代的誘餌彈,將一些廢棄零件、維護用機械潤滑油、含艦載的備用氣體、甚至是麵粉之類容易擴散的投向太空。

這是種嚴重違反星際公約的戰術,太小的太空垃圾特別是戰艦上的軍用螺絲之類的金屬硬物,很容易在艦船以巡航以上速度航行的時候造成不可測算的傷害,在脫離速度時貫通正面裝甲進而導致機庫內數十人死亡都不奇怪。

還好咱是海盜,星際公約的約束力主要看心情,現在重錘號由於護盾多次被擊破,紅色的警報燈一直在表現存在感,多羅泰只是稍作遲疑,就對機庫部門下達了指令。

等敵艦隊再次開火時,最近的一艘護衛艦距離重錘號僅有38萬公里,相對於電子類主炮一般都超過20萬公里每秒的彈道速度,只能算中距離作戰,可即便如此,那邊稍遠的艦船仍然在重錘號轉向的過程中打偏了,導致該輪攻擊仍然是勉強擊破護盾,在裝甲上留下一塊紅斑。

炮擊完的當時,潘文開始下令。

“主推進器組開啟,30%推力,機庫執行特級應急策略。”

潘文在下達這條命令時根本就沒考慮過星際公約,第二世界不過是一堆資料,星際公約不過是讓正常NPC遵守的鐐銬,那些零碎垃圾自然由“神”去處理。

重錘號的移動方向本就是對著胖墩號方向,命令出來後,無需做迴旋機動,直接掉頭從尾部噴射淡青色等離子焰。同時機庫兩側隔離區伸出艦體,裡面一堆亂七八糟的細小物體被撒出去,在艦體後半段裝甲外噼裡啪啦一頓亂砸擴散出去的同時,還有大量氣體被釋放到太空中,幾秒的時間被釋放出去的氣體就超過了機庫內部的總容量。

特級應急策略說白了是一種在太空作戰環境模擬大氣的戰術,大氣層是所有高能武器的剋星,哪怕是最頂級的全尺寸主炮,在標準大氣中也不過三五百公里就會變得毫無殺傷力。艦船對太空釋放的氣體無法達到真正大氣的厚度和壓強,還會在極短的時間裡被稀釋,於是麵粉之類在人造氣流幫助下容易擴散的物體成了有效補充,經過尾流時麵粉被加熱和周邊氣體發生一些反應,變成密度更均勻的模擬環境。零部件和潤滑油在在應急策略中較為特殊,它們中一部分沒被艦體本身彈開的也會被加熱,在氣體阻力作用下形成液態膜,能讓模擬出的稀薄體與塵埃團擁有實質的防禦力。

當然就眼前的戰鬥來說,應急策略僅僅能削弱第一組敵人攻擊的兩到三成,另一邊第二組剩下的兩艘護衛艦不會受到影響。

潘文要求執行應急策略的目的實際還不是為了降低多少攻擊避免損傷,主要是尾部噴流會削弱PP方向的護盾能量利用率,這個方向被攻擊只需較少的攻擊就能攻破護盾。主推進器組不同於遍佈艦體各個方向的輔助推進口,它增加和減少推力都需要過程,突然關閉很可能會導致靠裡面一截產生等離子反應的部分發生爆炸,所以無法使用隔幾秒就關閉推進器等炮擊後又開啟的方法。

重錘號在前面幾輪攻擊下護盾每次都頂不住,為了PP方向不受重傷,不得不採取非常規的方法。

開啟主推進器30%推力的重錘號大約3分鐘能把現有的速度增加10%,而同樣三分鐘,敵方的距離會縮短二十萬公里,理論上存在的第四組敵艦也可能會出現。

用處不大,只好過什麼都不做。

接下來的三輪攻擊,重錘號吃盡了苦頭。隨著拋灑物逐漸擴散漸漸失去削弱效果,主推進器組靠近左側上方的推進器給炸壞了,還引起了內部幾個艙室起火。左舷11號副炮也步了右舷4號副炮的後塵,機械裝置卡死。

但面對如此的損失,潘文不止是沒有緊張,反而在第三輪攻擊的破壞結果出來後露出了笑容。

贏了!

“關閉主推進器組,保持移動方向轉向180度。黑潮號、胖墩號、手術刀號分體艦鎖定3號目標,以胖墩號開火時間為參照各自配合。”

也許敵艦隊的指揮官是個死腦筋,非要先弄死看起來有些頂不住的重錘號,結果留在原地盤旋減速的手術刀號分體艦根本沒有去管!

另一邊三輪炮擊四十秒的時間不長,不過胖墩號與重錘號是逆向移動,在好幾分鐘之前就在以四千多公里每秒的速度在縮減距離,在重錘號捱了頓爆打後多麗絲終於帶著這艘大船到了戰鬥位置。

“老闆,導彈40秒後會攻擊14號目標,你注意時間。”接到指令後,多麗絲透過艦隊頻道說了條好訊息。

“知道了,乾的不錯。”

為防禦電子戰手段,發射導彈後是不能更改目標的。潘文不知道多麗絲是延遲了發射等更多資訊還是跟他一樣用蒙的,反正結果在這,攻擊的時間點正好。

本輪攻擊重錘號要做機動動作趕不上,胖墩號、黑潮號和手術刀號分體艦的攻擊在被規避掉一部分後,僅僅是破開了護盾在裝甲上留下了一些熔燬,沒有造成太多創傷。

沒關係,輕型護衛艦被分到輕型艦,不止是護盾能量的總容量稍低,其護盾的每秒恢復比例也要更慢,一般都在20秒左右,透過各種人員的能力改進,也無法降低到15秒內。在那之前,下一輪攻擊就會到達。

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