看著漸漸成型的領域框架,葉楓越看越滿意。
當然完成主框架的構建只是第1步,接下來他還要將空間挪移規則和幻境規則,給融入進去,領域才算是真正的完成。
而這種融入可是細緻活,因為需要最大程度的發揮它們的作用,並且減少衝突。
這就需要不斷的進行調整。
不過最難的一步已經完成了,後面的步驟,無疑就會輕鬆上很多。
“很好!僅僅領域雛形,就有不俗的威力了。”葉楓看著圍繞著周身形成的這個領域雛形,臉上忍不住露出了笑容。
現在,單單是領域雛形,就要比其他的八階強者恐怖的多。
由於這個領域雛形,是由生命規則構建而成的,所以最大的效果有兩個,第一個是治癒。
只要在他的領域範圍內,友軍都能獲得斷肢重生。
至於第二個能力,就是快速補充生命力和精神力的加成。
這樣的領域特性,在單挑的時候,效果或許還不是很明顯,但是拉到戰場上去,那絕對就是敵人的噩夢。
基本上八階以下的強者,只要敵人不能將其瞬殺,葉楓都能夠在短短的幾秒內,讓他傷勢盡復。
這樣的特性就意味著,只要雙方的戰力差距不是太大,葉楓一方的成員相當於打不死。
至於快速補充生命力和精神力這個特性,聽上去沒什麼,但實際上發揮出來的效果卻同樣恐怖。
要知道越強大的秘術,付出的代價就越恐怖,然而葉楓這個特性,完全能夠將友方施展秘術的代價,降到最低。
就比如燃魂訣這種層次的精神力秘術,10倍的增幅那是何等的可怕,但這是燃燒精神之海,才能夠施展出來的。
一般的八階強者如果敢這樣做的話,最多幾分鐘,精神之海就會受到重創。
但是如果得到葉楓領域的加持,有源源不斷的精神力補充,原本只能持續幾分鐘的秘術,持續幾個小時都不是問題。
同樣的,燃燒生命力的秘術,也可以無限制的使用。
可以說當葉楓的這個領域,出現在戰場當中,讓友軍的整體實力,提升個十幾二十倍,真的一點都不誇張。
更重要的是,這還只是領域雛形,那接下來要做的,就是將空間挪移規則和幻境規則,也都填入進去。