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第二十五章 神奧,希羅娜 (1 / 4)

“不錯,速度提升了,體力也超過了平均水準。”

訓練館裡,景禾看著牆上儀器所顯示的鬼斯訓練後得到的各項資料,滿意地點了點頭。

“看來寶可夢成長需要搭配能量方塊不是沒有道理的,能量方塊供應充足的情況下,鬼斯的成長速度也相應變快了。”

在景禾的視線中,原本鬼斯的狀態是“良好”,但他一直找不到問題,不過隨著訓練和能量方塊的持續供應,它的狀態雖然沒有達到“極佳”,但也恢復到了“上佳”的程度。

這說明,鬼斯的確沒什麼問題,可能只是因為沉睡太久,所以狀態才不能一下子恢復過來。

得到這一結論的景禾暗暗鬆了口氣。

“口桀?”

結束了一輪基礎訓練的鬼斯飄到景禾身旁,好奇地詢問著。

怎麼樣?

“不錯。”

景禾也不隱瞞,訓練的效果確實比想象中的要好不少,而且可能是因為食物的刺激,鬼斯的訓練認真程度,較之先前又提升了不少。

“口桀!”

得到肯定的鬼斯嘿嘿怪笑了兩聲,似乎對自己的狀態也感覺滿意。

“接下來是招式訓練,我們繼續‘催眠術’的強化訓練。”

景禾脫下自己的外套,與鬼斯一起走到了訓練場地的中央。

作為一名寶可夢心理學家,別的方面他不敢說,但在“催眠術”上,他絕對是比鬼斯更有話語權的存在。

而這項訓練,其實他們也已經進行了幾天,效果還算不錯。

昨晚巷戰時,大吾看到的口吐白沫身體打顫昏迷的人,就是鬼斯“催眠術”的結果。

通常來說。

寶可夢所施展的招式“催眠術”,是讓對手陷入沉睡,從而讓己方可以有更多的時間進行操作,或發動猛攻,或是繼續給對方疊加減益狀態,又或者是給自己施加增益、替換寶可夢等等。

但在景禾看來,其實這樣的“催眠術”還是太過“單調”。

誰說“催眠術”就一定要作為一個限制類的技能,而無法對對手造成傷害?

心理傷害,同樣是一種傷害。

別的寶可夢施展“催眠術”,只是想讓對手快點睡著,而鬼斯的“催眠術”則是儘可能地讓對手在被催眠的狀態中多持續一段時間,這持續的一段時間,對於思維而言,可比想象中的要長得多,所能造成的心理創傷,也要大得多。

這樣還能附加一些類似心理創傷、心理恐懼乃至帶來一些應激反應。

而且,這與鬼斯喜歡嚇人的性格特點非常吻合。

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