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425 規則與補丁 (4 / 5)

“積分榜?”

“是的,五個溫室文明在以銀河系人類文明瞬時資料為藍本延伸出的虛擬宇宙中,進行一場生存遊戲。”

帕帕洛卡緩聲道:

“根據我們從遺蹟中尋找到的資訊——這些都是我在十幾歲時學習和背誦的——當這場遊戲開始,五個文明會登陸五個區域,每個區域都擁有一個強大的政體。

“遊戲總共分為四個階段。

“第一個階段持續三年,是充分認知以及適應的階段,這個階段中,文明活動的範圍被限制在了各自的政體內,每個文明都可以向外拓展,但最好的道路,是用盡一切辦法,跟自己所在的政體進行融合。

“法亞文明設計的這個遊戲,會有一定的補償機制。

“如果一個溫室文明較弱,或者,這個文明擁有較高的可能性,這個文明有一批極具創造性的思維體,那很有可能會跟遊戲背景中最強大的政體互相融合。”

楊洺身形後仰。

他在帝國中搞事情,也是法亞文明計算好的?這是對地球的補償機制?

帕帕洛卡繼續道:

“當第一個階段結束後,會進入邊境融合階段,這個過程中,遊戲內容會向外延展,會出現區域的、不接壤的戰爭,讓五個政體迅速擴張,並在各種領域進行提升。

“第二個階段就是考驗溫室文明自身創造性的階段,如果這個文明能更好的融入強大政體,且給這個政體帶來更高的可能性,就容易建立一定的優勢。”

楊洺笑道:“這麼說,我們也有機會。”

帕帕洛卡道:“前半段的機會並沒有什麼作用。”

“為什麼?”

“因為積分榜,”帕帕洛卡道,“前面三個階段,是賺取積分的階段,持續九年的時間中,誰能賺取到更多積分,誰就確立了優勢,也同樣確立了危機。”

“第三個階段是什麼?”

“綜合考驗,會出現各類大規模天災,極限考驗每個溫室文明的韌性。”

“第四個階段?”

“搶分,”帕帕洛卡道,“一個標準銀河年的遠航資料片,大家進入新的戰場,利用前面九年在遊戲世界獲得的資源,五大陣營進行全面的對抗。”

楊洺抬手捂住雙眼。

帕帕洛卡冷笑了聲:“以積分為籌碼,進行全面戰爭,戰爭勝利的一方將會獲得被押的籌碼,戰敗方必然會成為其他文明眼中的肥肉。”

“啊,”楊洺端起酒杯一飲而盡,“這個法亞的遊戲……”

“很殘酷對嗎?五進三,兩個被淘汰。”

“是的,”楊洺道,“也就是說,一個文明在遊戲內的玩家越多,獲勝的可能性也就最大……總共十年的遊戲歷程……最後階段的直接對碰……”

帕帕洛卡點點頭:“玩家數量越多,前三個階段獲得積分的效率也就越高。”

“積分通常怎麼獲得?”

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