不久後,在一副海報前駐足。
“這是我們的著名作品《仙劍奇俠傳》。”
“哦,聽說過,不太熟。”張遠做陌生狀。
“這個遊戲專案的版權也有公司感興趣,很巧,也是你們大陸公司。”吳量才故意這麼說道,以顯示他們的版權搶手。
張遠好奇的點點頭,心中想到。
果然,我猜對了!
他說的公司,應該就是糖人。
看了一圈後,張遠這個陌生人引起了不少員工的注意,特別是女員工。
回到會議室,吳總喊來了《軒轅劍》專案的負責人蔡明紅。
這位斯斯文文,戴著黑框眼鏡的中年人綽號“蔡魔頭”,是《軒轅劍》這個IP的創始人,也是公司的元老之一。
這位是標準的技術宅打扮,具體氣質的話,和金山時期的雷軍類似。
蔡明紅向他詳細介紹了《軒轅劍》的由來歷史,未來展望,以往成績,語氣中帶著朋友圈曬娃似得的驕傲情感。
張遠很配合的不斷點頭,其實這些內容他一清二楚。
而且他的目標本就不是《軒轅劍》,而是《仙劍奇俠傳》。
但他故意率先表示出對《軒轅劍》的興趣,掩藏了自己的真實目的。
他會這麼做,是因為一件事。
內鬥!
大宇資訊這家公司的內鬥!
大宇這公司有著一套奇特的管理方式。
公司的員工是按小組分隊的,但這分組方式不是按部門,而是按IP。
《軒轅劍》的永遠只做《軒轅劍》。
《仙劍》的永遠只做《仙劍》。
幾乎從不互通有無。
這種模式的好處是小組成員對專案的熟悉度和歸屬感極高。
但缺點也很明顯,專案間的人員分化非常嚴重,且小組成員只認專案老大,不認公司。
這就弄得大宇內部這幾位明星製作人,個個都跟年羹堯似得。