但兩任導師都表示四玄是非常關鍵的,直接關係到修為的提升,玄門的叩響以及推動,最大的影響還是“成聖”之後。對於四玄的雲山霧罩,胡山雕也沒有繼續深究,將七根黑紋巨木全部放到銀霧之上後,胡山雕繼續趕路。
之前那七位是原路返回的,與胡山雕所走的方向並不一致,胡山雕自然也不會在前方路途再遇到他們。棺材嶺不僅地勢險惡,隱藏的危機同樣兇險,由於地形的原因,一些埋伏都是從頭頂上出現的。
受“反應”屬性0的影響,胡山雕對於被“偷襲”只能是後知後覺,無法提前感應到危險的存在或逼近。因此,頭頂上巨石壓下來後,胡山雕所能做的就是硬扛,他沒有時間進行“法術”施展,但融入裝備的“八”個法術,足夠讓他扛過第一波的“襲擊”。
精心設制好的機關居然被人硬扛下來,喪坤在吃驚的同時也感到興奮,他從被偷襲者的反應得出一些情息,被偷襲者的反應屬性很差,否則,不會在攻擊到達時才知道。另外,被偷襲者身上最少有一件法器級裝備,極有可能是兩件,喪坤的興奮就來自於此。
胡山雕整個人被凌空墜落的巨石壓到土裡,根據資訊提示能知道“巨石”重達“3000斤”,它形成的攻擊是300。由於是非玄類巨石,就不具備“法效”,形成的是物理類的傷害,只要防禦足夠,除了被壓進土裡外就沒有任何的損傷。
環境對戰鬥也具有各種影響,若是胡山雕此時站的地方不是泥地而是硬地,他就需要消耗更多的防禦,而泥土讓他身體下沉也就抵消了一些攻擊。三千斤巨石最終形成的是260的攻擊,胡山雕融入“捉鬼冠”的臨術被消耗掉2個。
攻擊是從頭頂而來,首先抵達的就是“頭部”,如果胡山雕頭部沒有裝備,那他只有兩個下場,一是玄府替他擋下攻擊,一是卒。
如此也就能知道,裝備是對應身體各個部位的防禦,但坑爹的是,人物面板概況裡並沒有相關的顯示,這就容易讓玩家們誤解,防禦是無死角的。也因此,大量玩家死在這個“誤解”裡。
喪坤是知道這個“誤解”的,但他並不知道胡山雕是玩家還是NPC,也就不存在利用“誤解”的心思。此時也不是判斷對方是否玩家的時間,喪坤騰躍至第二個機關點,一腳踹下去,機括碰撞,七支蘊含著法效的“箭符”朝巨石方位射去。
“戰鬥中”已然形成,胡山雕不可能下線,但他預料到這種情況,畢竟,他穿過來時就是在碧宮峰混的,碧宮峰有多亂,胡山雕一清二楚。象之前山木氏七人屬於運氣好碰到胡山雕,換個認識黑紋巨木的,直接就是圍殺了。
當然,也沒多少人能認出黑紋巨木,這也是山木氏七人敢大膽行走棺材嶺的原因。
轟,七支箭符擊中巨石,巨石炸裂的同時一股黑煙瀰漫,黑煙瀰漫至一丈範圍後就沒有再向外擴散。濃郁的黑煙讓外界無法看透內裡,而內部的胡山雕卻可以清晰看到外界,這就是“障眼符”的法效。
喪坤居高臨下望著翻滾的黑煙,心中打了退堂鼓,肥羊確實是肥羊,但這頭羊長著銳利的羊解,一個不小心就會被羊角頂的開膛破肚。
喪坤打退堂鼓的另一個原因就是“成本”問題,巨石陷井是無本的,但七支箭符卻是頗為昂貴,在七支箭符沒有發揮作用後,再打下去,這場戰就有可能虧本,不,現在已經虧本了。
是在此時止損還是要繼續壓注,喪坤有些猶豫不決,而他在猶豫不決時並沒有放鬆對“黑霧”的監控,只是隨著十數息時間過去,黑煙依然濃郁,內部卻是沒有什麼動靜。
喪坤心中隱約不安,而這種不安讓喪坤不再猶豫,他具有11點反應屬性的,反應屬性效果極多,預警就是其中之一。不安就屬於預警中的一種,喪坤當機立斷,連寶物級的“弩”都沒有拆,直接朝自己預設好的退路離去。
胡山雕覺得自己再窮也要加反應了,他利用“障眼符”形成的法效爭取到“挖洞”的時間,挖的地道並不深,但由於沒有感應不到周圍的“氣息”,也就沒法捕捉到偷襲者的位置。因此,胡山雕選擇的方向是靠直覺,但他的直覺錯了,他挖的方向與偷襲者的位置是相反的。
之所以知道是相反的,則是胡山雕從地洞內衝出時,沒看到敵人,他迅速調整方向,恰好看到左上方有一道人影正在消失。胡山雕的騰躍值不足以讓他能抵達上方,若是其他人,此時也只能望“賊”舉嘆,但胡山雕有“彩雲”,利用“彩雲”蹬踏而上,他抵達上空。
棺材嶺的地形也可以稱為“夾心餅”,兩塊瓶幹一上一下,路徑則是中間的奶油;棺材嶺上方是由無數巖洞組成的,對地形不熟悉的話,會進入死洞。胡山雕雖然在碧宮峰混過數月時間,但棺材嶺不是他的主場,他很快就追丟了偷襲者。
胡山雕追擊時自然也看到那張巨弩,他檢視一下人物面板,“下線”按鈕此時是亮的,說明“戰鬥中”已經解除。而這也意味著“偷襲擊”與胡山雕之間的距離無法形成“戰鬥”,也就是不需要擔心偷襲擊是“以退為進”。
胡山雕當然選擇“下線”,他今天的銀霧俯瞰還有30息的時間,但30息時間是很短的,胡山雕不可能一直開著“銀霧俯瞰”外掛,這就需要一番計算。計算偷襲者要消耗多長的時間才能做出“安全”的判斷,從而返回“巨弩”所在地進行拆除。