王者榮耀5v5看似是個殺人遊戲,透過擊殺,死亡,助攻的戰績來體現自己的牛逼。
其實不然,王者榮耀5v5其實是個推塔遊戲。你殺再多人,沒有推掉對面你的水晶你就不算贏。順風不推,到時候被人一波翻盤推爆基地就非常搞笑了。
如何擴大優勢不讓對面有喘息之際,爭取最快速度取得勝利,如何在逆風中抵頂壓力,抓住對面的失誤趁機翻盤。
對於英雄技能機制的熟悉,知己知彼方能百戰百勝,你連對面技能是都不清楚,怎麼提防呢,所以要在訓練營把所有英雄都玩一次。
還要熟知那些草叢英雄喜歡躲在裡面,什麼情況會躲在連,這都是意識層面的問題了,這除了多看主播等高手的操作細節以外,就要自己多打,打多了就會了。
俗話說久病成醫,這也是同一個道理,死多了你就知道哪個位置最容易死,然後就會注意起來。
從隊友身上學閃光點,從敵人身上學閃光點,他們為什麼能殺人,敵人為什麼能殺你。
王哲具現出一面黑版,在上面邊寫邊講解,英雄們也聽得非常認真,他們天生就對王者榮耀很有好感。
“這些都是要考的重點,記下來,好了,下課。”
李元芳疑惑道:“可是,師傅,你似乎忘記說了剛才的5v5是怎麼贏的吧?”
王哲的冷汗從頭上流了下來,“你們在說什麼?我怎麼不懂啊。”
剛才沒有打5v5的李元芳一臉天真的語氣道:“我剛才看了一篇攻略叫做英雄銘文搭配的作用性,比如法師的通用銘文輪迴夢魘獻祭,物理通用的狩獵鷹眼異變,猴子的無雙套裝等等。”
王哲冷汗更甚,小傢伙長得怪可愛的,沒想到如此狡詐,這是把自己放在火上烤!
李元芳眼中閃過一絲狡黠,繼續說道:“據我觀察,師傅的韓信和木蘭姐的花木蘭似乎都是滿銘文的哦。”
剛才跟他們對戰的英雄們紛紛看過了,眼神中透露著:真的有這麼回事嗎?
壓力山大,大大咧咧的長城守衛軍一姐花木蘭也頂不住這個壓力了,於是就把王哲賣了。
“都是學院長的錯,他說要用滿銘文的虐你們這些沒有銘文的新手體驗快感。”
王哲:……
慌了,慌了。
“咳咳,我是讓你們親手體驗一番銘文對於遊戲的重要性。”
眾人不說話
“我覺得給你們每個人都配齊銘文,然後你們去好好體驗下王者榮耀。”
眾人這才笑顏逐開。
18人分成3個5排,1個3排開始了排位賽之旅。
這一天,被王者榮耀的玩家們稱之為令人絕望的一天。