但,並不是說某個種族就一定全信仰某個神。
於是,開始有了爭端。
清除異己之戰,淨化種族之戰,擴大領地之戰。
當仇恨的種子播下,開始世代延續。
戰爭,週而復始,反反覆覆。
要是就這樣翻來覆去打下去,由於基數的龐大,戰爭將永遠持續下去。
這個就和丟硬幣看正面多還是反面多一個道理,當次數無窮大的時候,正反次數的差距對於他們本身的結果來說,是微乎其微的。
所以,打吧,怎麼地都是大家一起瓜分這個世界。可,某一天從睡夢中醒來,強大的力神,發現他的力量之源開始枯竭。他的信徒控制的地盤已經小到可憐的地步。
在將力量的本源,信仰存貨使用的差不多之後,力神發現是五個神合謀故意針對他,想謀殺他。
力神開始尋求幫助,剩下的三個神只當看悲劇,而且也想分一杯羹。直到力神喊出,他死了,之後就輪到他們三個。
五對三,他們也會死的很難看。
戰火開始蔓延!
沒有多少正式的祭壇獲得信仰補給的力神,越是反抗力量枯竭的越快,眼神投向外界,力神想逃跑,看到了查太飛。
這個世界的人,在出生之時,會接受洗禮。
這個洗禮的一個重要作用,讓這些人產生信仰彙集到一定程度之後,會發射出來,透過祭壇被神接收。而大家一起到祭壇舉行活動,相當於提前收割一批信仰。
而洗禮的另一個作用,讓這個世界所有人,精神上都有了特殊的烙印。
力神看到了查太飛,沒有感受到查太飛精神上的烙印。
這就有意思了。
這個世界的人精神上有烙印,當信仰彙集到一定程度,就會發射出去。那也就是說,力神想附身到這個世界的任何一個人身上,都不能儲存信仰。效果差不多相當於水桶底部有漏洞,水桶裡的水遲早流光。
但要是附身到查太飛身上卻可以,查太飛精神上沒有烙印,不會發射信仰出去。
那他力神就可以直接到這個世界內去參戰,當面吸收信仰。直接面對面接受信仰可比透過祭壇轉下,效果要好得多。
而且,直接製造一個傳奇,拉來信徒的作用不要太好。
但要怎麼瞞過其它幾個神呢?
老子直接將神格帶得去,使用神格的力量直接懵逼天機,萬一被發現,還能借助神格逃跑。
不過,還要運作一番,將他們的思路往另外一個方向引。比如,弄出一個他力神逃走的假象。
這個能矇蔽對方的時間自然是越久越好。
只要等他的力量恢復到一定程度,就算被發現,他也不怕了。別的神只能透過影響力來戰鬥,而他,確是有肉身可以直接參戰,到時候他一個打七個都不怕。
大家知道這個神是啥玩意了吧?一段思維樣的存在,比較虛無,但又確實存在。簡單點,空氣樣的存在,縹緲點,場能一樣的存在。