【掃清敵勢,控制縣城,天命值到賬15000】
【控制縣城,綜合聲望提升,遊戲玩家召喚系統·等級1→等級2
新增‘戰團指揮官’系統,戰團語音指揮功能。玩家拍攝紀念功能,遮蔽詞庫擴容智慧化……】
【玩家可花費功勳點,使用上述新增功能。】
控制一座縣城居然產生一萬五千天命值!
上回伏擊戰大勝給他增添兩百多名新玩家,這回一萬多天命值,讓他腰包瞬間鼓起來,腰桿子也挺直,舉手投足之間彷彿自帶驕傲氣質。
這好比月薪五千的苦逼打工仔,忽然拿到兩萬的獎金,恨不得吃快餐也要多加兩個雞腿,以顯示自己的闊氣。
他李牧建立的“李家寨”正在蒸蒸日上啊。
除了天命值之外,李牧還發現一點不同。
召喚系統的等級居然從1晉升為2,這麼多天過去,他早就忘了遊戲系統本身還有等級劃分。
李牧看著系統描述,“乞活軍”控制縣城提升了綜合聲望。
而作為幕後操縱者的他,也間接獲取聲望加成,晉升了系統等級。
這豈不是說,只要自己的聲望一步步提升下去,遲早做到最高,解鎖更多的系統功能?
李牧心念一動,挨個檢視每個解鎖的遊戲功能。
“拍攝紀念”、“遮蔽詞庫”這些功能顧名思義,就是給玩家新添的一些小福利。
“拍攝紀念”允許玩家透過截圖、拍影片的方式,將自己在遊戲中遭遇的“驚險”、“感人”、“帥氣”、“特殊”的動靜態畫面記錄下來
遮蔽詞庫擴容,自然是防止玩家故意坑隊友,洩露己方的重要情報,比如高調宣稱李牧其實是“乞活軍”幕後主使……
【戰團指揮官系統】倒是讓李牧眼前一亮。
進入戰鬥狀態時,最低三百玩家可自行組建臨時戰團,並推舉一位聲望不低一百的玩家成為“戰團指揮官”,超過總票數60%即可當選。
若開戰前無法產生有效指揮官,則自動推舉聲望最高的玩家當選。
每位指揮官四次戰役內不得連任,除非是李牧欽定的長期指揮官。
戰團指揮官擁有當前戰役的統一指揮權,並消費功勳點直接與隊長們進行語音對話,當前通訊半徑兩裡半,距離越遠吐詞越模糊。