“戴瑞,你昨天玩過以撒的結合嗎?”
“沒有,我看那個畫風有點糟糕,感覺根本就不像是竹遊星這樣的人能做出來的遊戲啊。”
“啊?畫風糟糕嗎?我感覺挺有特點的啊。”
在上班的班車上,戴瑞照例和幾個同事閒聊昨天玩的遊戲。
“我好像看到你晚上一直在玩反恐精英?”
“好吧,我感覺你應該嘗試玩玩其他的遊戲,因為你庫存裡那麼多的遊戲要是不好好玩玩的話就太虧了。”
戴瑞卻一臉無所謂的說:“沒關係,反正買來就行了,以撒的結合這個遊戲不玩也沒事,就當支援我最喜歡的遊戲製作人了。”
“你這種心態不可取啊,你想想看電子遊戲是製作人辛苦做出來的,他們肯定不僅僅希望購買的人只是購買,他們肯定還是希望有人能玩他們的遊戲,更何況這還是遊戲之神的遊戲,而且這個遊戲真的很好玩,我昨天不知不覺就玩了一晚上,你也應該嘗試一下的。”
“真的很有趣?”
“當然,不然我在這裡跟你囉嗦這麼多幹嘛?”
“那我晚上回去試試看吧。”
看著同事這麼推薦,戴瑞最終決定晚上回去的時候還是玩玩看,反正也耽誤不了多長時間。
他主要是被那個遊戲的畫風給勸退了。
但如果這個遊戲本身非常的有趣的話他也不介意嘗試一下。
結束一天的工作,戴瑞回到家裡還是一如既往的先去冰箱搞幾瓶啤酒。
一邊喝著酒一邊走到電腦前,然後開啟戰網平臺。
看著剛剛進入庫存的以撒的結合,他思索片刻後便點選進入其中。
“唔……這個畫風果然還是有些難以接受啊。”
戴瑞自言自語的吐槽著。
這倒是讓他隱約間記起,曾經坊間流傳的一些小道訊息。
遊戲之神竹遊星在各方各面都非常的擅長。
從遊戲音樂,到遊戲程式,關卡設計,遊戲劇情編寫等等。
但他也不是完人,他也有弱項,他的弱項就是繪畫。
他的繪畫功底並不高。
據傳他的母親本來是一位藝術家,但遊戲之神似乎並沒有繼承這一點。
難道說是因為遊戲之神本身作畫能力比較差,才導致這個畫風比較糟糕嗎?
不,這也不應該。
現如今網路上AI繪畫非常的流行,哪怕是一竅不通的外行人都可以使用AI繪畫軟體繪畫出一些看起來非常唯美好看的畫作。