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807 switch新的進度 (1 / 3)

807

等到把整個神秘海域的故事大綱和玩法介紹搞定已經是幾天後的家中,竹遊星索性便把這個先拿給了月野彩看。

“你覺得這個怎麼樣?”

月野彩仔仔細細的端詳了很久後很認真的說:“這個故事讓我感覺不像是一個遊戲。”

竹遊星說:“像是電影對嗎?”

“沒錯,那這樣的話會不會讓人感覺只需要看電影就夠了?為什麼還要玩遊戲?”

“因為遊戲遠比電影更有沉浸感,所以你先跟我說說你的感覺。”

月野彩認真的思索了片刻後回答說:“我認為這肯定是一個不錯的故事,在各種各樣的古代遺蹟探險,然後挖掘寶藏,這本來就讓人很有期待感,但是玩法……其實挺中規中矩的,我以為竹遊你會在玩法上再次進行一番創新,畢竟這幾天我看你幾乎不眠不休的在做這個遊戲的企劃。”

竹遊星笑了笑說:“想要搞創新哪有那麼簡單,天下文章一大抄,我之前所做的遊戲創新其實追根究底也可以找到源頭,你看角色扮演遊戲,就相當於是現實中擲骰子跑團遊戲的升級版,還有策略類遊戲,也是相當於現實中棋盤遊戲的高階版。”

“這……好像也比較有道理。”

竹遊星說:“電子遊戲在我眼中更像是一種娛樂方式的延伸,但根源還是沒有變的。”

“那我覺得這個遊戲應該還是很有潛力的,只不過我對這個興趣並不太大。”

在竹遊星身邊這麼多年,月野彩也對遊戲有了一些自己的判斷。

即便是自己並沒有興趣的遊戲,她也能感覺到這應該會是一個好遊戲。

但是實際上怎麼樣還是需要確認才行。

“這種遊戲重要的是講故事,在遊戲開發上其實算是相對容易一些的,這款遊戲既算是一種型別擴充套件,也算是一種過渡。”

“過渡?什麼過渡?”

“為更大的遊戲做準備。”

更大的遊戲……

月野彩眨了眨眼睛,顯然還沒有意識到那所謂的更大的遊戲是什麼樣的。

竹遊星說:“你就耐心的等一等,不用著急。”

月野彩說:“那我保持期待好了。”

月野彩知道竹遊星不想說的時候自己怎麼逼問都沒有用。

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