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745 遊戲的靈魂 (1 / 3)

745

「快點快點,我已經等不及要看遊戲畫面了!」

「別急啊,這不是剛剛把遊戲本體輸入進開發機裡面嗎?」

七天的開發時間匆匆而過,刺客信條的大致框架終於在這兩千多人的努力下完成了。

其中當然不可避免的會有很多素材複用,但這其實都不重要,這些都可以透過後期來慢慢的精修調整。

而這種精修耗費的時間完全可以用人力來彌補,只要有明確的方向,那剩下的工作就都好說了。

此時此刻他們最迫不及待的就是想要好好的看看他們七天時間裡努力的成果。

終於,遊戲成功的啟動,他們最夢寐以求的遊戲也終於呈現了出來。

「快看!已經啟動了!已經啟動了!」

遊戲的畫面在大螢幕上緩緩亮起,而一段悠長的音樂聲音隨之響起。

一個人開心的說:「那是我創作的曲子,是竹遊老師親自譜曲,然後我們在音樂創作的時候調整後的最終效果!你們感覺怎麼樣?」

「嗯,挺不錯的,你調的音確實很好,同時竹遊老師譜的曲也非常的好聽,真是沒想到竹遊老師還是一位厲害的作曲家啊。」

「那是當然,當初超級馬里奧、塞爾達傳說、魂鬥羅、俄羅斯方塊等遊戲的背景音可都是他一個人搞定的,沒有任何人幫忙,這就是頂級遊戲開發者的強大之處!」

「好了好了,快點進入遊戲!」

已經有人繼續催促遊戲開始。

隨著畫面的切換,一座古代的城堡出現在眾人面前,鏡頭則逐漸由遠及近的拉到一位白袍帶著斗篷的人身上。

「說起來,我還是感覺怪怪的,這人明明這麼顯眼,為什麼就是可以沒什麼人關注?」

「拜託,這可是遊戲,沒有足夠酷炫的角色形象怎麼行?你就可以想象一下在玩家眼中角色長這個樣子,但在遊戲裡面的角色眼中他和平常人沒區別不就行了?」

這個時候已經有人開始自發的給遊戲增加設定。

在一旁聽著的竹遊星其實在很早以前也想吐槽類似的事情。

在刺客信條遊戲裡,第一代還好說,到了第二代開始刺客的裝束那叫一個花哨,但是偏偏別人就是不會過多關注這個角色。

但是就像是剛才另外一個人所說的,只要足夠酷炫,那麼哪怕有些違和也無所謂。

玩家們會在酷炫角色的加持下自動忽略掉這點違和感。

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