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338 破億的銷量 (1 / 3)

竹遊星提出了在一兩年時間給出結果。

這也算是讓他有一些緩和的時間。

當下他的重心還是最終幻想7,其他的都要暫時放在一邊。

但他倒是可以先給其他限制的開發小組提出新的開發任務,將即時戰略遊戲的框架講清楚,然後讓他們先折騰一陣。

時間來到1999年的十月份,經過gs1四個月的銷售,銷量已經來到了千萬級別。

這是當年銷售資料第二高的遊戲機。

第一高的遊戲則是在今年多賣了半年的gba,今年十個月的銷量達到一千三百萬臺,十分的恐怖。

現在電子遊戲的銷售真正進入到了白熱化階段,遊戲產業正在快速上升,不再像是過去幾十萬百萬的那種小打小鬧。

這段時間千萬級銷量的電子遊戲也有了好幾款。

不算上捆綁銷售的幾個遊戲,超級馬里奧兄弟3、超級馬里奧世界、零售版俄羅斯方塊都成功突破千萬級銷量。

值得一提的是,最初的fc遊戲機經過六年的時間銷售資料突破了一億。

本來按照商業規律,這樣的老機器應該已經進入淘汰流程,激進一點的可能新主機發售就會直接停產。

但竹遊星對這個自己創造的第一臺遊戲機還是挺有情懷的。

所以現在即便不怎麼賺錢了,但只要不虧本,就一直在讓工廠不斷生產。

不過現在這臺機器更多的是往其他經濟能力稍差的國家銷售。

哪怕是算上關稅,平均售價也都不超過十美元。

十美元,可以獲得正版的遊戲機,還有更好的售後服務,哪怕山寨遊戲機價格上更有優勢,也同樣比不過正版的。

加上游戲機的開源,盜版遊戲也並未進行嚴格限制,這成為了很多國家孩子們的童年最大玩伴。

畢竟竹遊星曾經的小時候也是從盜版開始玩起來的,所以他在這方面倒是相對比較寬容,當然,也僅限過時的老機器,新機器要是真有哪個不開眼的破解掉,他會直接叫上律師天團,不管花多少錢都要把你告到破產為止。

哪怕在商業行為上這也同樣並不明智,因為會因此花去太多的錢,完全不划算。

或許也是因為竹遊星這種硬剛的行為,很多搞小動作的駭客們也都不敢做的太過火。

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