這樣的宣傳讓竹遊星有某種既視感。
那就是前世網路上就是流傳一些騙老婆或者爸媽買PS4、XBOX是機頂盒路由器什麼的。
沒想到自己都沒怎麼引導,這個世界的人竟然也都做出了一模一樣的事情。
四月,GS1將宣傳重心又轉移到了擴充套件性。
GS1承諾未來將會增加很多額外的外設,全新的動感手柄,還有一枚可以偵測玩家體態的攝像頭。
不過這個宣傳讓人看的有些摸不著頭腦,這個世界的人對於所謂體感遊戲還沒有太大的感覺,而且這東西也只有真正上手了才能體會到體感的樂趣。
但是這也算是竹遊星提前挖了個坑,以後隨時都可以將體感這件事提上日程。
以GS1的效能,開發體感遊戲那是絕對沒問題的。
他可是還記得前世WII這款曠世主機出現時,給了前世玩家們開了多大的眼界,WII讓玩家們第一次意識到原來遊戲也可以和現實中的自己互動,並不再是死板的一堆數字堆砌的作品。
無數種新奇的互動性,這給了遊戲開發無限可能,這才是電子遊戲的魅力。
然後,在五月到來時,遊星電子娛樂將GS1最後一樣特性公佈出來。
這個特性也是竹遊星藏著掖著許久的好東西。
那就是真正屬於遊戲機的作業系統。
在之前的遊戲機開發中,都是你插上什麼遊戲卡帶然後就執行什麼遊戲,哪怕真的有選擇遊戲的介面,也是很簡潔的一個視窗,和系統完全不搭邊。
但這次的GS1算是這個世界上第一次使用了正經作業系統的遊戲機。
當然,這種作業系統和人家正兒八經的DOS作業系統沒法比。
GS1的作業系統主要還是針對遊戲本身,只是將遊戲機本身的功能進行拓展。
同時,竹遊星也是打算透過這種方式將老遊戲直接用模擬器的方式搬運到新遊戲機上。
只不過老遊戲恐怕只能透過網路的方式來進行購買和下載。
遊戲的未來是屬於數字的,竹遊星這次也打算透過GS1更加完整的網路模組來進行提前佈局。
而這些可以用模擬器玩的老遊戲價格也可以很低廉,讓玩家們可以心甘情願的掏錢。
反正這幾乎就等於是廢物利用,每款遊戲哪怕只賣一美元那都是純賺的。
對此竹遊星也已經提前和幾個深度合作的遊戲開發商通知過,並且給這些忠誠的公司承諾老遊戲的數字下載版分成很低,遊星電子娛樂可以只要兩成,但必須要和遊星電子娛樂共進退,價格不能定的太高,以免把玩家嚇跑。
他們自然是很高興的。
這種讓老遊戲廢物再利用的機會當然很不錯,這其實就等於是白撿的錢。
他們其實當初都已經不再指望那些老遊戲能再拿來賺錢。
當下遊戲開發市場還十分繁榮,創意無限,還沒有幾家公司想過炒冷飯這回事,所以把遊戲重複賣再賺一筆是讓他們很驚喜的。
對於玩家來說,緬懷老遊戲的玩家也可以透過很低的價格獲得最好的服務,直接購買下載下來進行遊玩,這很方便。
這樣一來,GS1的路算是徹底鋪完。