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因為連續幾款出色的第一方遊戲發售,GSX的銷量也跟著迎來了一波暴漲。
之前很多人還只是認為電子遊戲都是給小孩子玩的東西,並沒有什麼深刻的內涵。
但是當他們開始從尼爾機械紀元瞭解電子遊戲後,他們就驚訝的發現原來電子遊戲早就已經不知不覺間進化到了一個全新的高度。
如今的電子遊戲已經不再拘泥於簡單的冒險通關拯救公主。
早在勇者鬥惡龍的早期其實就已經開始新增一些只有成年人才會理解的人性與陰謀鬥爭戲碼。
孩子們玩遊戲會知道誰是壞蛋就行,然後沉浸在遊戲的樂趣裡就可以了。
而大人們也同樣可以在這個遊戲中體驗到更深的維度,真正算得上是老少咸宜,每個人都能找到不同的樂趣。
而在勇者鬥惡龍之後,最終幻想便更是完全走出傳統的拯救公主戲碼。
愛情、親情、家國情、還有使命感等等。
電子遊戲不知不覺間所講述的故事內涵已經不亞於一些出色的影視作品。
七月,在遊戲行業是難得的一個安靜的時間。
許多遊戲公司都並沒有在這個時間裡釋出什麼新遊戲大作。
蘇瑞電子在早些時候釋出了最新的太陽騎士系列作品。
七月也並不是知名作品發售的好時間。
至少在消費領域的專業人士統計,七月八月人們在娛樂方面的消費慾望最低,或者是天氣太熱,大部分人只想著好好的避暑納涼?
而電子遊戲消費領域一般最火爆的時節應該就屬萬聖節之後一直到新年這段時間。
不過,雖然電子遊戲這個月並沒有什麼新的大作,但另外一個領域有了新的資本入場。
那便是智慧手機領域。
facebook終於對外官宣了自家的第一臺智慧手機產品即將公佈,具體時間安排在了七月中旬,其中邀請的人包括許多在電子消費領域小有名氣的人,其中也包括竹遊星本人。
“邁倫,你聽說了沒有?facebook也打算釋出自己的手機產品了!”