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779 擴大玩家群體的遊戲 (1 / 3)

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竹遊星第一時間想到的還是買斷制的遊戲。

在他腦海中立刻浮現出了很多個爆款買斷制手機遊戲。

不過那些遊戲大部分都已經登陸過自己的掌機平臺,之前的移植工作也引起一段時間的銷量增加。

現在能用得上的爆款手機遊戲已經不多了。

於是他又想到了另外一個手機遊戲系列。

那就是同樣代表著遊戲工業化的遊戲。

在原本世界中,那也是在手機遊戲產業小有名氣的公司,曾經隸屬於育碧旗下的手機遊戲公司,gameloft。

這家公司最擅長的就是將原本只會在家用機推出的遊戲系列ip經過授權後,在手機上推出同名衍生作品。

其中最出名的應該有狂野飆車、現代戰爭、地牢獵手等作品。

除了這些之外還有自家的刺客信條手機版衍生作品,工人物語,彩虹六號。

這些遊戲的開發也同樣像是他們的總公司一樣是標準的工業化遊戲。

把傳統的家用機工業化開發模式拿到了手機遊戲上,這讓他們在一段時間裡確實是統治過手機遊戲市場。

或許……可以考慮建立一個這個世界的gameloft。

“竹遊先生,你看起來應該是有好點子了。”

鮑勃看著竹遊星思考的模樣就有些高興。

竹遊星真的在認真思考新遊戲開發的可行性,這真的是太好了。

他已經從電子遊戲上賺到了不少額外的金錢,所以他現在對於電子遊戲登入到自己家的手機上非常在意,能說服讓竹遊星繼續開發新遊戲到手機上對於這次曰本順路之行來說算是大大的驚喜。

竹遊星點頭:“確實有一些想法,不過還不能確定可行性,不過可以先嚐試一下。”

工業化開發手機遊戲嗎?

快速加大遊戲陣容,讓遊戲收入提升,這不失為一個好辦法。

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