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下午,愛子心滿意足的帶著買來的遊戲卡帶回到了三人的住所。
愛子與音醬湊在一臺機器前,愛子將其中一盒沒有簽名的核心危機卡帶拆開,把卡帶放入遊戲機中,那熟悉的最終幻想7音樂也隨之響起。
這個音樂真的是太好聽了,以至於愛子後來還特意買了這個系列的原聲黑膠唱片,這玩意可不是便宜貨,但她非常願意掏這個錢。
這一次三人也不只是買了遊戲卡帶,她們還買了不少店鋪同時銷售的一些周邊產品。
其中最貴的應該就是價值二十萬日元的扎克斯凋像。
現在隨著遊星電子娛樂的多維度發展,周邊的產品銷量也在節節攀升,電子遊戲的收入已經不再侷限於遊戲本身。
像是寶可夢繫列的遊戲,其中集換式卡牌的周邊甚至都有點趕超遊戲的趨勢,有一些相對較早的卡牌最近還賣出了高價,著實是讓不少人無法理解。
區區一張卡片有什麼好值得追捧的,不都是工業化產物嗎?
和美現在也是睏意全無,買了一大堆最終幻想7 的周邊後非常認真的將這些周邊擺放好,然後也來到兩人旁邊,一起看著遊戲的遊玩過程。
最終幻想7核心危機的故事也自此展開。
所有玩過最終幻想7 的人都知道這一次核心危機的主角扎克斯註定是要死亡的。
他們也知道竹遊星作為主創,肯定會給扎克斯的死安排一個足夠有衝擊力的悲劇情節。
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但是即便是知道結局,所有人還是想知道故事發生的過程。
有時候一個故事的劇透誠然非常的影響人們體驗故事的動力。
但其實故事的結局有時候卻並不重要。
故事發展的過程才更加重要一些。
因為有前者的鋪墊,才會顯得故事結局更加有衝擊力。
在曰本的某個家庭中,人過中年的男人興沖沖的跑回了家,同樣迫不及待的將卡帶放入遊戲機內,啟動最終幻想7核心危機。
當他也聽到那段熟悉的最終幻想7的旋律時,一種想要流淚的衝動便浮現出來。
但他好歹也已經是成年人,自然不可能就這麼輕易的感動的哭出來,可這也能證明他到底對這個故事有多麼的感懷。
畫面中,一箇中二少年出現在一列高速行駛的過車頂部。
這場景……真的是太熟悉了。
就和第一次初見最終幻想7的男主克勞德一模一樣。
而這次的男主叫做扎克斯。