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1054 怎麼玩進去的? (1 / 2)

“各位可能還並不太清楚,在虛幻引擎中有一個ai建模的功能,這個功能可以根據真實的建築進行一定程度的改造,讓建築與原本的樣子有所區別,然後再以此搭建一整座城市,這樣一來,僅僅只用一個人也可以創造出一個與賽博朋克2077不相上下的城市規模,當然賽博朋克2077遊戲裡面的城市可不僅僅只是外表那麼簡單,具體的還請各位等待遊戲發售的時候嘗試一下就明白了。”

竹遊星熟練的操縱著虛幻引擎系統,透過虛幻引擎竹遊星很快就建造出了與賽博朋克2078這個換皮遊戲差不多的城市。

“如果我是一位獨立遊戲開發者的話,其實我並不建議各位去直接開發開放世界遊戲,因為開放世界遊戲並不僅僅是各種各樣的內容堆砌,合格的開放遊戲也是需要有豐富且不會太重複的內容,這些就不是單獨一個或者幾個遊戲開發者就能完成的,這需要的工作量至少是幾百人才能做到。”

“所以我還是推薦各位在製作遊戲的時候先從線性遊戲製作開始,不要過分追求大,有時候大反而會把一個遊戲的空洞暴露無遺,不過現在既然已經有了賽博朋克2078的底子,那麼我們可以在這個基礎上再進行一些改良,比如說增加一些新鮮的遊戲玩法。”

“各位看,在這個遊戲的探索環節中我們也可以加入劇情故事和玩法,而不是單純的在城市裡搞破壞。”

竹遊星耐心的把遊戲裡的一處處漏洞全部找出來,然後將其一一進行修補。

這些漏洞是他在遊玩的時候就發現的,現在只是將這些統計出來,然後在虛幻引擎的後臺進行修復而已,速度很快,修復大多數嚴重bug也只用了半個小時左右的時間。

對於竹遊星來說,這算不上什麼,畢竟他之前已經玩過這個遊戲,對於這個遊戲裡面有哪些漏洞也是瞭然於胸,並且他身為遊戲開發者修復遊戲漏洞也不在話下。

可是對於下方的那些遊戲開發者們來說,竹遊星先在展示的就像是魔法一樣。

如果不是他們親眼所見,他們甚至會覺得這遊戲怕不是就是竹遊星自己做出來的。

不然他怎麼可能對這個遊戲這麼瞭解?

“漢來迪先生對吧?”

這時,竹遊星還在繼續修復漏洞,但同時也叫了一聲漢來迪。

“啊?”

“你的這個遊戲裡面有一個比較嚴重的惡性bug,這個惡性bug是在這個城市中的一個建築被摧毀後就會觸發,如果一個不注意就會直接造成整個遊戲檔案徹底崩潰的風險,然後玩家只能刪除原有檔案,接著再重新下載遊玩,這對於玩家來說是很致命的,這種糟糕的體驗會讓他們徹底放棄這款遊戲,但是這個bug修復起來其實並不難,而且找起來也並不難,你當初有沒有發現這個漏洞?”

“我……”漢來迪語塞。

他怎麼可能發現。

他用了一天的時間把遊戲做出來,然後就什麼都沒管直接上架戰網平臺,接著就美滋滋的坐等收錢了,哪有興趣去理會遊戲裡面的漏洞。

在他的想法中,遊戲有漏洞不是很正常,有就有唄,反正他也只是賺快錢的,至於玩家到底是不是會因此憤怒,他才不在乎。

但是現在,他沒辦法不在乎了。

因為許多雙眼睛都在看著他。

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