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736 令人費解的收購 (1 / 3)

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俄羅斯方塊,這也算是遊星電子娛樂的經典老IP了。

在後來這個作品還被成功收錄到國際的經典設計名錄中。

其他的遊戲或許都可以在玩法上不斷的有進化空間。

但是俄羅斯方塊這個遊戲真的是開局就是王炸。

到後來的俄羅斯方塊遊戲都不過是在原有遊戲規則的基礎上增加一些特效,或者是一些比較風格化的畫風。

玩法上已經很難再有最佳化。

在竹遊星原本的世界裡俄羅斯方塊也是位列經典,如果把內建在遊戲機中的俄羅斯方塊也算在其中的話,前世的俄羅斯方塊的總遊戲銷量可以達到五億多份。

遠遠甩開排名第二的我的世界兩倍之多。

而且別看俄羅斯方塊規則簡單,而且看起來遊戲在這個世界也已經發布了十多年時間,可是卻還是經久不衰。

根據現在的線上資料統計,遊戲機、掌機、PC戰網平臺上游玩俄羅斯方塊的同時線上玩家加在一起還有百萬之多。

要是竹遊星真想用這遊戲來賺錢,光是把買賣面板的套路搬出來就能賺的盆滿缽滿了。

在這個世界俄羅斯方塊的熱度並不亞於原本世界中的消消樂這類遊戲。

想要購買這個遊戲版權的人倒是真的算是有一個好眼光。

竹遊星說:“對方想要買俄羅斯方塊的版權,卻又不願意說出自己的名字,那麼看來應該是和咱們有一些關係的,我想你們應該也直接回絕掉這個購買請求了吧?”

助理點頭:“是的,不過感覺這也算是一個比較特別的事情,我想應該還是要和社長你彙報一下。”

竹遊星思考了一下說:“想辦法調查一下到底是誰想買吧,我倒是真的挺好奇想要購買俄羅斯方塊的人到底是誰。”

“好的。”

當天下午,助理就把想要購買的人的資訊給挖了出來。

或許是對方也並沒有真的刻意隱瞞,只是一開始不想說而已,所以遊星電子娛樂這邊只是稍微施展了一下手段就找到了購買人的資訊。

“米克福想要買俄羅斯方塊?”

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