米克福拆分遊戲開發部門相當的突然。
業內的人都沒有預料到。
本來米克福的遊戲部門發展的還是可以的,至少是盈虧平衡,偶爾還有點小賺。
怎麼突然就想要解散了。
邁倫凱斯顯然也是有一點破防了,網路上的評論對他還是造成了一些影響。
加上游戲業務部門似乎也並沒有他一開始預想的那樣很賺錢。
這讓他有些開始退縮。
竹遊星也想了很久,並沒有想太清到底是什麼原因。
不過對於其他公司來說倒也是一件好事。
米克福的遊戲產業已經發展到了一定地位,僅次於遊星、布朗娛樂和蘇瑞電子。
多少也算有些底蘊。
突然宣佈拆分的話,就代表著遊戲業務將不會得到米克福的大規模資金支援。
遊戲部門得開始自己考慮盈虧問題,還有各種各樣的技術研發與購買。
在這之前很多技術研發與購買都是米克福總部進行支出。
現在他們得在方面也要花一部分錢了。
這樣的情況下,米克福遊戲部門還能不能保持盈虧平衡就是一個問題。
首先僅憑現在的人數肯定撐不起連續開發三款大型遊戲。
他們沒有那麼多的流動資金。
整整一個多月的時間人們都在討論這場不小的遊戲圈震盪。
當然同時,也有一些人開始蠢蠢欲動,對米克福遊戲部門的人才丟擲橄欖枝。
米克福自己都想要拆分遊戲部門,那麼他們也就不遮遮掩掩的了,有的遊戲公司直接就把電話打到現在米克福遊戲部門,並且還揚言想要把米克福的遊戲部門員工都一併收走。
當然僅限員工。
員工之外的遊戲版權、資源和資料等等都不需要。
因為這些遊戲公司有各自不同擅長的地方,他們不需要其他遊戲公司留下來的財產,只要人,不要資源。