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米克福拆分遊戲開發部門相當的突然。

業內的人都沒有預料到。

本來米克福的遊戲部門發展的還是可以的,至少是盈虧平衡,偶爾還有點小賺。

怎麼突然就想要解散了。

邁倫凱斯顯然也是有一點破防了,網路上的評論對他還是造成了一些影響。

加上游戲業務部門似乎也並沒有他一開始預想的那樣很賺錢。

這讓他有些開始退縮。

竹遊星也想了很久,並沒有想太清到底是什麼原因。

不過對於其他公司來說倒也是一件好事。

米克福的遊戲產業已經發展到了一定地位,僅次於遊星、布朗娛樂和蘇瑞電子。

多少也算有些底蘊。

突然宣佈拆分的話,就代表著遊戲業務將不會得到米克福的大規模資金支援。

遊戲部門得開始自己考慮盈虧問題,還有各種各樣的技術研發與購買。

在這之前很多技術研發與購買都是米克福總部進行支出。

現在他們得在方面也要花一部分錢了。

這樣的情況下,米克福遊戲部門還能不能保持盈虧平衡就是一個問題。

首先僅憑現在的人數肯定撐不起連續開發三款大型遊戲。

他們沒有那麼多的流動資金。

整整一個多月的時間人們都在討論這場不小的遊戲圈震盪。

當然同時,也有一些人開始蠢蠢欲動,對米克福遊戲部門的人才丟擲橄欖枝。

米克福自己都想要拆分遊戲部門,那麼他們也就不遮遮掩掩的了,有的遊戲公司直接就把電話打到現在米克福遊戲部門,並且還揚言想要把米克福的遊戲部門員工都一併收走。

當然僅限員工。

員工之外的遊戲版權、資源和資料等等都不需要。

因為這些遊戲公司有各自不同擅長的地方,他們不需要其他遊戲公司留下來的財產,只要人,不要資源。

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