閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

1125 影響力 (1 / 3)

“寶可夢GO釋出時間已經有一個月,全球註冊使用者已經達到三億規模,按照這個趨勢發展下去,未來半年內全球註冊使用者很有可能會達到十億。”

“沒那麼理想吧,這個遊戲怎麼看都不像是會成為爆款的遊戲啊。”

“那還是你小看了寶可夢這個系列IP的影響力,你還不知道寶可夢這個遊戲到底有多少潛力還沒有挖掘出來。”

“半年內達到十億註冊使用者這反而是最保守的估計,如果樂觀一點的話,全球註冊使用者達到十五億也不是沒有可能。”

在遊星電子娛樂的會議室內正在召開高層管理的會議。

竹遊星主要負責傾聽,他不會主管公司的經營事物,只有在遊戲相關的議題上會多關注一些。

專業的事情就交給專業的人去做就行了,自己並不擅長營商,強行去做反而有可能會影響公司的發展。

不過現在眾人在討論的寶可夢GO倒是竹遊星比較關注的。

在最近的一個月時間裡,寶可夢GO的熱度一直高居不下。

在facebook手機平臺釋出寶可夢GO一個星期左右後,遊星電子娛樂就承諾會將這款遊戲同步到更多的移動智慧平臺上。

其中甚至還包括米克福家的智慧手機。

這款遊戲竹遊星給的目標就是擁有儘可能多的受眾,那麼即便是出現在競爭對手的平臺上也可以。

遊戲本身是免費的,任何人都可以上線體驗。

而這一行為又迎來玩家們的一眾好感加成。

遊星電子娛樂果然夠大氣,夠不拘小節,競爭對手的平臺也會發布遊戲。

這就是電子遊戲教父的格局。

在這樣的情況下,遊星電子娛樂獲得的玩家好感更多,都差點要被刷屏了。

然後反過來寶可夢GO的遊戲下載量飆升。

米克福的智慧手機全球活躍使用者大概有一億左右,也同樣是一個不可估量的數字。

登入米克福平臺後,這個平臺的寶可夢GO下載量直奔著三千萬而去。

而且這個資料還在快速增加。

米克福一開始是想要拒絕遊星電子娛樂的遊戲加入他們平臺的。

負責平臺經營的那位高管多少有些小心眼,而且沒有自己的老闆邁倫凱斯開口,他也不敢直接讓遊星電子娛樂的遊戲登入到他們的平臺。

但隨後邁倫凱斯竟然親口下達命令,讓手下去透過遊星電子娛樂的遊戲登入申請。

並且還是一路綠燈,沒有任何阻礙。

上一章 目錄 +書籤 下一頁