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418 這點錢我還是輸得起的 (1 / 2)

竹遊星的每一個在遊戲開發上的決策都太過精準了,幾乎沒有出過錯誤的地方。

畢竟是來自於未來時代的人,並且遊戲在後世本來就是一個相當成熟的產業,只要按部就班的按照遊戲開發規則來製作遊戲,就很難出什麼錯誤。

而月野彩就是不想輕易的成功,或者說她本來已經有了資本與底氣,哪怕是失敗也願意承受,所以她不想接手竹遊星已經完全成熟,並且註定會成功的遊戲企劃,她想要創作完全未知的作品。

想要創造出自己的遊戲?想要有自己的思想?那可真是太好了!

竹遊星並沒有覺得月野彩在冒險,反而是覺得這是一個好兆頭。

他至今為止一直都缺少有獨創思維的人。

其實他自己也會有些糾結。

他一方面想要將前世那些知名的遊戲重現在這個世界上,一方面也並不想當一個單純的文化搬運工,也想要有全新的創造。

所以他也想過做出一些嘗試,只是暫時覺得時機還不夠,他更希望可以經過自己的手親自創造出後世畫面驚豔,劇情絕佳的3a大作。

但是以現在遊戲的機能來說還做不到,所以竹遊星還想再等等。

可是自己的手下如果想要這麼做的話,竹遊星卻百分百的支援。

只有多一些這樣的人,自己才有可能在未來玩到更多足夠有趣的遊戲。

這才是自己的終極夢想。

“你想要創造出屬於自己的遊戲嗎?當然可以,這樣吧,你製作的遊戲範圍我也不會限制,你製作遊戲的投資我也會給很大的資金支援。”

月野彩有些意外的看著竹遊星。

她竟然沒有在竹遊星表情上看到任何不滿,反而好像還看到了一絲……欣喜?

她本以為自己直接的拒絕會讓竹遊星不滿來著。

一直以來竹遊星在遊戲開發上可是說一不二的,在遊戲的主線劇情和遊戲大框架上沒有多少可以讓步的餘地。

因為那都是經過市場驗證的,而且那些都是竹遊星想要復現在這個世界上的經典遊戲,不希望因為過多的其他元素損失掉原本遊戲的靈魂。

所以竹遊星要求的事情沒有人有多少拒絕的餘地。

公司內很多人也都形成了天然的崇拜心理,只有月野彩等少數人才覺得這樣似乎不太對。

但直接拒絕竹遊星的製作遊戲邀請還是第一次,月野彩也不知道竹遊星會是什麼反應。

現在看著竹遊星的模樣,竹遊星是發自內心的欣喜。

這真的挺令月野彩意外的。

難道竹遊星從很早以前開始就希望有人能有這樣的獨立思維?

“你不怕我會給公司帶來損失嗎?畢竟這一路下來,我們公司從來都沒有失敗過。”

如果真的因為自己給公司帶來第一次比較巨大的損失,月野彩估計也不會原諒自己。

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