閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

625 一個都別跑 (1 / 3)

625

《馬里奧銀河,一款非常獨特的跳躍遊戲。》

‘在之前的馬里奧都是圍繞著一個平臺進行上下跳躍來解決各種各樣的問題。

而馬里奧銀河突破了跳躍新的限制。

用所謂的引力,將馬里奧束縛在不同的星球上,然後再透過奇思妙想一般的關卡創意給我們帶來了全新的視角,我不得不說遊星電子娛樂真的是總能給人帶來驚喜,僅僅只是在跳躍這一個玩法上,他們確實能一直保持創新和突破,真的很難想象遊星電子娛樂是如何保持如此恐怖的創造效能力的。’

《gsx極品飛車,一個帶領人們走向次時代的遊戲》

‘如果說這個世界上有哪一類遊戲畫質最好,那麼我絕對首推賽車類遊戲。

因為其獨特的特性,人們將大部分的注意力都集中在了汽車本身上,高速的移動狀態下玩家根本無暇顧及周圍畫面的表現效果,所以可以盡情的將所有資源都傾注在車輛本身上,這也讓賽車遊戲可以始終保持畫質頂尖的最主要原因。

而其中極品飛車更是次時代賽車中的佼佼者,其畫質已經幾乎以假亂真,而且這次竟然還創新的開發出了名為拍攝的模式,讓人可以親自透過調整遊戲的不同畫面來進行拍攝。

我必須要告訴你們的是,在一些視角下,你所拍攝到的遊戲畫面真的已經可以達到照片級別。

我完全不是隨便吹的,這是百分之百真實的!’

《名為怪物獵人,一個關於勇氣的成長史》

‘怪物獵人,這是一款非常獨特的遊戲,在曾經我真的是被這個遊戲虐的死去活來。

這讓我開始嚴重懷疑這種遊戲存在的意義是不是就是為了讓玩家感覺到挫敗的。

可是我錯了。

當這個系列的第二(不是),第三部作品推出後,我終於明白了遊星電子娛樂的用心良苦。

在之前無數的遊戲都是在無限的給你獎勵,無限的讓你滿足,但是這種即時的滿足感其實並不是特別高明的手段。

而怪物獵人便是延遲滿足型別遊戲的標杆。

他一開始並不會讓你感覺到舒服。

可是當你耐心的一個個怪物狩獵下來,一個個怪物將其成功獵殺,將其成功活捉,都是一個巨大的進步。

而曾經那看起來龐大到令人恐怖的怪物在你面前終於倒地不起的時候,那種延遲所帶來的滿足感是無與倫比的,我實在想不出有什麼可以更好的形容出這種感覺,真的……讓人難以忘懷。’

當gsx發售了一個星期左右的時間,各類首發遊戲的評測就開始像是機關槍發射子彈一樣瘋狂的傾斜。

上一章 目錄 +書籤 下一頁