當前位置:文學樓>遊戲競技>東京電子遊戲大亨 小雞啄小米 TXT> 389 令人絕望的天賦
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

389 令人絕望的天賦 (1 / 3)

有月野彩在旁邊,那麼如果在安排劇情的時候想到某些遊戲程式設計上的問題就可以直接問一下月野彩能不能實現了。

然後竹遊星便再次和幾個人投入到劇情的編排中。

月野彩在一旁好奇的聽著,越聽她就越覺得有趣。

主角成步堂龍一是一位剛剛入行沒多久的律師,正在一間律師事務所任職。

第一個案件就是和他關係很不錯的人的兇殺案。

這個故事可以說是一個新手指引性質的劇情,目的是讓玩家熟悉基本的遊戲操作流程,然後透過這第一個比較簡單的謎題來對這個遊戲有一個大致的印象。

一款遊戲的好壞也取決於遊戲難度逐漸遞進的幅度。

如果這方面調教的足夠好,讓玩家能在遊玩遊戲時不斷體驗到平滑上升的難度與節奏,這就很容易讓玩家欲罷不能。

以月野彩的眼光來看,這第一個故事推理情節只能算是比較好,可是後面就不太一樣了。

隨著竹遊星和幾個編劇一同探討,故事的複雜程度和跌宕起伏程度也在快速飆升。

僅僅只是看幾個人在那裡編寫劇情大綱,月野彩都有種想玩的衝動。

這樣嗎?原來推理也是可以製作成遊戲的,之前完全就沒有想過這件事。

在一旁的月野彩都沒想到自己能光是看遊戲大綱就能很有興趣。

看來自己過來是十分正確的。

和編劇一同探討劇情大概忙了一整天,竹遊星看月野彩也沒什麼事,乾脆就再叫上她去找小組裡的開發人員。

這次他是打算逆轉裁判和模擬人生共同推進的。

逆轉裁判沒什麼難度,但模擬人生還是需要好好研究一下游戲技術設計的。

模擬人生這遊戲迭代不需要太頻繁,這遊戲本來就沒什麼嚴格的劇情限制,一切都是依靠著玩家自己的探索和遊玩。

在這個遊戲中追求的就是活出個第二人生出來。

模擬人生1推出的時候還略微有些試水性質,後來隨著迭代更多是增加全新的遊戲機制和玩法。

那麼既然這樣的話,倒不如提前把這些技術就在第一代加上去。

比如說捏臉系統、生老病死的機制、結婚、戀愛、親情友情、房屋建造等等。

上一章 目錄 +書籤 下一頁