馬里奧的冒險演出結束後是林克的拯救公主冒險。
“哇,是塞爾達傳說!”
“塞爾達傳說?那個人是塞爾達嗎?”
“切,一看你就孤陋寡聞,這可不是塞爾達,這是林克!”
“???林克?那為什麼叫做塞爾達傳說?”
“因為塞爾達是公主啊。”
“公主能在這個遊戲裡面玩到嗎?”
“呃……不能,這個遊戲裡面只能玩林克這個角色,其他的角色都玩不了。”
“我更懵了,為什麼名字叫做林克的主角不叫做林克傳說,反而叫塞爾達傳說?”
這應該是一個世紀謎題。
不知道有多少人都很費解為什麼這個遊戲叫做塞爾達傳說。
這個遊戲的忠實愛好者們會維護這款遊戲,然後給出許多的解釋。
但是這些解釋都不是官方的,完全沒有任何話語權。
有人曾經採訪過竹遊星為什麼叫做塞爾達傳說而不是林克傳說,竹遊星只是回應這是他的個人愛好,沒有什麼特別的原因。
這個回答也算是官方了,但是顯然並不能讓廣大玩家滿意。
僅僅用個人愛好就能決定一款遊戲作品的名稱嗎?
他們才不信呢!
他們更願意相信其他玩家聽起來更有道理的解析。
到後來甚至有人還專門開設了一個塞學研究學會,主要研究塞爾達傳說的一系列故事,以及重點研究塞爾達傳說這款遊戲為什麼要叫做塞爾達傳說。
至於竹遊星給出的解釋,他們的回應就是竹遊星只是遊戲製作者,他壓根就不懂塞爾達傳說的核心,所以竹遊星的那次解釋被這幫人果斷的開除塞爾達國籍,他們只相信自己的解釋。
竹遊星對於這種行為只能用一句話來稱呼,那就是閒的。
不過他過去也挺閒的。
前世除了任天堂學會,還有島學會,魂學會,各種各樣莫名其妙的東西都能組建成一個研討會。
為了研究黑暗之魂中的隱藏劇情,很多人不知道消耗了多少腦細胞。
還有專門研究小島秀夫的,研究他製作的遊戲中是否有更深刻的內涵意義。