這些程式設計師們是這輩子第一次接觸到遊戲製作。
他們也被竹遊星開啟了全新的領域,第一次理解原來程式也可以這樣編寫。
之前也不是沒有寫過類似的程式程式碼,只是當時壓根就沒有這就是遊戲的概念。
直到竹遊星的出現,才轉變了他們的思維。
然後在竹遊星的引導下,他們製作出了自己這輩子的第一款遊戲。
當棒球選手第一次可以在螢幕中揮舞棒球時。
當角色可以按照手柄的操控做出投球動作時,每一個參與者都相當開心。
這是他們創造出來的東西,他們等於是在電子資訊中創造出了一個棒球的世界。
雖然還很粗糙,畫素的畫面也相當簡陋,可是也足以令人振奮。
有些人甚至會因此興奮的晚上睡不著覺。
有的人也會在自己創造的遊戲世界中沉迷無法自拔。
這款棒球遊戲其實只能算勉強有趣,完全就是收割一波曰本的棒球熱潮,如果對棒球沒興趣的人,也絕對不會對這款遊戲有興趣,這屬於目標人群很專一的遊戲了。
但這就已經足夠。
曰本對棒球的狂熱可以完全抵消一些遊玩上的瑕疵。
但是哪怕這些程式設計師再怎麼喜歡這款遊戲,在正式發售的前夕他們還是會擔心遊戲無法大賣。
不需要四五萬份,只需要兩三萬……不,太多了,自己做的遊戲根本不可能賣那麼多的,自己可不是竹遊社長做出來的精品遊戲,只要能賣出去一萬就夠了。
可以賣出一萬份,並且受到歡迎的話,他們就會超有成就感。
哪怕是最淡定的月野彩也不免因此緊張起來。
本就很少睡覺的她又是連續好幾天沒有睡,眼睛死死的盯著家中的電腦螢幕。
其中五塊螢幕上面正在瘋狂的重新整理著最新的資料。
她乾脆運用自己的電腦技巧開始在網路上充當水軍,去各種各樣的論壇發帖鼓吹紅白機以及最新發售的超級棒球大賽。
時間也很快就來到了發售日。
今天是週四,是大部分成年人上班的日子,也是孩子們上課的時間。
可是此刻在很多店鋪前卻有許多的孩子們在排隊,他們有的手中攥著一堆一百五十的硬幣,有的則乾脆抱著存錢罐,眼中閃爍著興奮之色。
他們發誓要第一時間搶購到超級棒球大賽,然後好好的體驗一下在賽場上的感覺。
在這之中,也同樣有許多成年人。