曾經在曰本有一家YOO的網際網路社交軟體公司。
他們的老闆叫什麼竹遊星早就已經忘記了,他們曾經也誇下海口要投身到遊戲開發,並且非常財大氣粗的收購了許多家遊戲公司,儼然一副也要成為世界知名遊戲公司的架勢。
只不過這家公司本身的價值虛高,在網際網路泡沫下輕輕一吹就直接破掉,整個公司瞬間倒閉,再加上曰本財閥的暗中推波助瀾,YOO這個剛剛冉冉升起的新星就這麼垮掉了。
米克福後來創造的遊戲開發部門也有點相似,但也有很多不一樣的地方。
米克福的遊戲部門是走傳統的遊戲自主開發方式,而不是收購其他遊戲公司壯大自己。
在自主創造力,還有自身價值上都是比YOO的遊戲團隊更強的。
YOO的解散竹遊星毫無興趣,最後被蘇瑞電子等公司分食乾淨。
但這次,竹遊星起了收購米克福遊戲部門的打算。
這個遊戲部門的潛力還是很不錯的。
他們只是缺一個好的機會。
一個好的宣傳和發售遊戲的機會。
這個米克福的遊戲部門有點像是前世的暴雪規模,
達不到動視暴雪加起來的程度,但已經可以和單獨的暴雪公司不相上下。
收購這樣一個遊戲團隊,然後併入到米國遊戲部門還是很不錯的。
“米克福的遊戲部門……他們的主要負責人其實還是可以的,只不過因為有上面的米克福總公司壓制,他們錯過了很多發展機會。”
無限世界的製作人認真的回答著。
在他的印象中米克福的遊戲部門確實算是不錯的。
團隊中的成員都算很和睦,互相之間如果有什麼開發上的難題的話也都很願意互相交流解決。
只是邁倫凱斯真的是不當人啊,這個天才和怪脾氣融合在一起的傢伙讓人討厭,同時也讓人稍微有點敬佩。
至少他在自己所專注的領域確實有所建樹。
晶片設計製造領域已經獨樹一幟,在智慧手機和平板電腦等產業上面對facebook的財大氣粗堵截,也沒有徹底被打廢。
反而依靠著高格調的態度贏得不少追求格調的人的好感。
但是,在邁倫凱斯不喜歡的事業上,他就完全當做是工具一樣利用,一點情面都沒有。
“這個負責人我有了解過,算是無功無過,這種人並不太適合當一個主管。”
如果收購的話,這位主要負責人應該是要撤掉的,然後換上自己的人去管理,不然的話早晚都要出問題。