現在邁倫凱斯把遊戲部門過半的資源都投入到了無限世界上,沒什麼興趣理會遊星電子娛樂那邊的邀請。
奧運會又不是在米國開辦,他對電子遊戲也沒有熱情,更沒有竹遊星那樣的電子遊戲理想主義。
他完全就是把電子遊戲當做是一種賺錢工具,一種可以增加自己智慧手機和PC影響力與銷量的手段。
現在無限世界這個遊戲的熱度已經不弱於當初的賽博朋克2077初期。
深諳營銷宣傳策略的邁倫凱斯直接安排團隊進行高強度的營銷策略。
這個遊戲必然會是一個劃時代的產品,他們的產品也將會因為無限世界而重新崛起。
到現在為止,邁倫凱斯已經將過億的資金投入到這款遊戲中,並且還非常大方的繼續加大投入。
相比較邁倫凱斯和宣發團隊的積極,在遊戲開發部門的爆炸頭年輕人卻顯得非常懊惱。
“這個技術難關一直都無法突破啊。”
爆炸頭年輕人和十幾個人圍在一起,商討著他們無限世界的開發。
“多人遊戲的玩法真的沒辦法加入進去嗎?”爆炸頭年輕人首先問道。
他手下的另外一個技術出身程式設計師搖頭:“不行,至少以現在的工期來看是完全不行的,除非米克福願意讓咱們再延期半年時間,那麼咱們的這個聯機技術應該就可以實現了。”
“半年……現在老闆恨不得讓咱們現在就把遊戲發售。”
爆炸頭年輕人一副愁眉苦臉的樣子。
接著他又問:“那遊戲的建造模式呢?這個模式能不能實現?”
那名程式設計師回答道:“這個建造模式甚至比聯機模式更復雜困難,我們首先需要足夠的時間建模,這份工作一部分倒是可以交給AI來執行,能節省咱們不少的時間,可是按照現在的工期來看還是無法實現,如果咱們的人數在一開始就足夠多的話就好了。”
爆炸頭年輕人無奈:“一百人已經是米克福能提供的極限。”
無限世界是這個年輕人的遊戲夢想。
他從小就喜歡上電子遊戲,並且投身於遊戲技術的開發上。
當他有一天突發靈感創造出這個近乎無限大的世界後便欣喜若狂。
然後他就帶上自己的舍友一起開發這個遊戲,並且將遊戲的基本雛形創造出來。
不過這個遊戲僅僅只有雛形還不夠,這個遊戲還需要更多的內容填充才行。