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會議持續並沒有很久,晶片製造商的老闆很乾脆的承認錯誤。

這一次的AI晶片良品率確實出現了問題。

賽博朋克2077也僅僅只是一個導火索而已。

沒有賽博朋克2077這個導火索,也必然還會有其他的導火索會引發這次的事件。

AI晶片製造商的老闆也很乾脆,他願意賠償遊星電子娛樂的名譽損失,並且願意協助造型電子娛樂進行一定的補救。

AI晶片在這個世界也算是一個新興產業,那麼出現一些問題是幾乎必然發生的事情。

其他的企業都不會輕易的接受太過新潮的科技產品就是有這一分顧慮。

他們只有在足夠穩定的前提下再考慮使用這些技術。

不然哪怕是CEO自己想要使用這些有風險新技術,其股東也一定會想方設法的讓這個CEO放棄掉這種想法。

只不過在遊星電子娛樂裡只要竹遊星開口,那麼就沒有什麼解決不了的難題,也不會遇見任何麻煩。

竹遊星也很乾脆,要趁著現在玩家們還沒有徹底爆發大批次的遊戲機損壞問題時做出補救。

先前工程開發部的人建議將賽博朋克2077的效能降低,但那也僅僅只是解決一時的麻煩而已。

後面一些新遊戲可不一定能有賽博朋克2077這樣第一方非常完美的最佳化。

其他遊戲廠商的最佳化水平參差不齊。

如果讓他們在一個不夠穩定的硬體平臺上開發遊戲,那麼未來發生這種事情的可能性還是會大大增加的。

索性竹遊星直接在公司會議中下達最新的命令。

將AI晶片製造商已經確定發生大批次良品率降低的產品全部召回。

反正AI晶片製造商會承擔大部分的資金,竹遊星也就不用客氣了。

至於AI晶片製造商的老闆,他也只能肉疼的接受。

畢竟遊星電子娛樂可是現今AI晶片購買量最大的客戶。

所以必須要照顧好這位最大客戶的心情,讓他能足夠的穩定才行。

至於其他的都是次要的。

AI晶片製造商接下來會將統一再次生產一批新的遊戲機專用AI晶片,並且對所有晶片都至少進行一百小時以上的高強度效能壓榨,確保晶片本身抗壓能力足夠強。

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