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601 我能不能做到? (1 / 2)

601

這個透過喪屍來感染別人的模式是竹遊星記憶中很深刻的一個娛樂模式,最開始來自什麼地方已經不好說,但想要重現這樣的玩法還是很簡單的。

而且因為剛好最近生化危機的熱度還在,更有許多人在增加這個門類的熱度,讓生化危機這個型別的遊戲正在逐漸成為主流。

而且最近也有一些小成本的新喪屍電影在上映,並且也取得了不錯的成績,很顯然這個熱度一時半會是降不下去的。

竹遊星這個時候僅僅只是稍微修改一下游戲數值,然後再依靠著虛幻引擎中的現成模型直接就在反恐精英的基礎上增添了一個新的遊戲玩法。

“嗯差不多了。”

竹遊星滿意的點著頭。

這估計是他開發速度最快的一個遊戲了。

雖然只是模組的形式,但是如果玩法是獨創的話,那也算是一個全新的遊戲。

從找尋資源,再到改寫基礎邏輯和程式碼大概也僅僅只用了一下午的時間。

不過其中的漏洞竹遊星就顧不過來了。

不過剛好自己身邊有一個非常強力的電腦高手團隊。

他們就是斯坦福軍團,聽命於月野彩。

至於月野彩現在已經是自己的老婆,她的手下對於竹遊星自然沒有任何二話。

而且只是一個新的玩法而已,他們也就過來搭把手幫忙檢查一下游戲的一些邏輯漏洞,確保遊戲可以正常執行。

而在這個功夫,竹遊星又想到了一個新的玩法,於是馬上又找了臺電腦重新開始編寫新的遊戲玩法邏輯。

這個新的玩法邏輯就是類似於求生之路的玩法模式,標準的四人組隊,然後使用各種各樣的武器與強大的生化生物對戰。

在這裡不用考慮會變成殭屍的問題,反正只要爽快突突突就夠了。

這個時候竹遊星真的要慶幸自己提前將引擎的易用性進行佈局,只要熟悉引擎的基礎運用方法,就可以快速將其中的資源化為己用。

在當下有了虛幻引擎,還有成熟的開源遊戲讓人隨意修改,這就是遊戲製作愛好者們最好入門的方法了。

這一次竹遊星也只用了兩三個小時的時間就將另外一個新的玩法給搞定。

而在另一頭三四個高階程式設計師們還聚在一起檢查漏洞……不對,他們好像並沒有在檢查漏洞……

“混蛋,為什麼你要感染我!我明明都已經躲在最安全的地方了,就不能讓我好好爽爽的開槍嗎?”

“呵呵,剛才你變成喪屍的時候可沒有對我這麼客氣,上來就把我感染了,你的話我可是一句都不相信!”

在辦公室的這頭,本來應該是被叫過來檢查遊戲模組漏洞的幾個程式設計師竟然聚在一起開黑晚上了反恐精英的生化危機mod。

在接觸之前他們可是都表現得不是特別在意,並沒有覺得這個模式會有多好玩。

可是轉眼間他們自己就淪陷了。

安東在自己的人生計劃中應該是先上斯坦福大學中最好的計算機專業,然後畢業之後他果斷的去摩根集團這種超級巨頭企業求職,接著逐步的走上人生巔峰。

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