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134 開啟市場 (1 / 3)

第二天,許多家的紅白機授權銷售店鋪就被擠爆。

許許多多的人都湧入店鋪中詢問有關於最新遊戲機的事情。

他們有的直接就拿出錢來拍在臺面上,大聲嚷嚷著自己可以給錢,他們要第一時間就能拿到遊戲機。

但店員們只能滿懷歉意的對這些人說遊戲機還並未發售,不能給他們提供。

別說這些顧客了,現在他們這些店員都想立刻弄到手最新遊戲機。

尤其是那個gb。

在直面會中,gb並沒有公佈價格。

不過人們已經預感到這或許並不會便宜。

雖然根據說明只有接近紅白機的效能。

人家16位的sfc才賣8000日元呢。

可是那樣便攜的遊戲機無論怎麼看起來都不可能便宜。

但沒關係。

我們有錢。

雖然泡沫破裂,雖然生活過的有些糟糕,可是娛樂還是不能少的。

況且電子遊戲其實已經是相對很廉價的娛樂方式了。

他們完全能接受。

與此同時,在報紙上、東京電視臺中、還有現在已經流行起來的網路門戶裡,到處都充斥著關於遊星電子娛樂的新聞。

“一個產業新星,遊星電子娛樂,一個破局者。”

“天才般的創意,神一般的想象力,這是一家無敵的公司!”

“竹遊星,一位年輕的社長,是如何開闢自己的遊戲版圖的?”

各種各樣的訊息與新聞甚囂塵上,這也無形中幫助了遊星電子娛樂繼續擴大影響力。

而且得益於紅白機的降價策略,對電子遊戲感興趣的人開始大幅度上升。

之前一個月的紅白機銷售額達到了五十萬臺。

但第二個月立刻躥升到了七十萬臺。

這相當的恐怖。

約等於一天平均銷量就達到了兩萬多臺紅白機。

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