這次招標的具體內容就是提出要求,然後幾個製造商來想辦法看能不能滿足。
而這些要求,都是竹遊星先提出,然後工程團隊再進行可行性的討論,接著再和這些製造商進行商談。
竹遊星主要要求的就幾個點。
運算能力可以達到前世至少和psp時代媲美的遊戲畫面。
同時還要求處理器有很強的相容性。
這是為了讓之前的gba等一系列遊戲都可以透過模擬器平行進入到新的掌機上。
甚至如果可以的話,還可以在新掌機上執行sfc和fc時代的遊戲。
這些老遊戲並不一定真的要給竹遊星賺多少錢,但不能沒有。
還有就是易開發,這是給遊戲開發者們做的準備。
如果一臺遊戲機開發難度很大,也會勸退很多遊戲開發者在這臺遊戲機上開發遊戲。
並且在招標會上也直接將處理器的目的公佈出來。
就是為了製造掌機,但這個訊息幾個製造商必須嚴格保密,不然他們將會面臨高額的訴訟賠償。
這些都是招標開始之前就說過的。
對於這幾家世界聞名的處理器製造商來說製造的難度並不高。
最弱的一家都可以將這種處理器製造出來。
只是價格上就會有一些區別了。
經過一番探討,六家最後都將自己處理器的功能、效能、還有價格都標好,然後這場招標會就暫時宣告結束。
中標的製造商將會在半個月內公佈。
六家便耐心的等待著遊星電子娛樂的回覆。
而在遊星電子娛樂公司總部的內部,竹遊星與工程開發部門的多個負責人,還包括早澤愛理在內一起看這六家的報價。
“第一家制造商給出了每顆定製晶片一百一十美元的價格,並且保證可以提供每年兩千萬的產能給遊星電子娛樂,每年生產的晶片價格也可以降低十美元。”
“第二家制造商給出了每顆定製晶片一百三十美元的價格,但他們說如果每年的訂購產能達到四千萬的話,他們會把價格再壓低三十美元,然後逐年將價格降低十美元。”